Android 用动画调整大小
我在清单中使用了android:WindowsOfInputMode=“adjustResize”,以防止键盘隐藏活动按钮。它可以工作,但当键盘打开时,我的按钮会向上移动。我想知道的是,它有点神经质,我能有任何动画让它平稳过渡吗Android 用动画调整大小,android,android-animation,android-softkeyboard,Android,Android Animation,Android Softkeyboard,我在清单中使用了android:WindowsOfInputMode=“adjustResize”,以防止键盘隐藏活动按钮。它可以工作,但当键盘打开时,我的按钮会向上移动。我想知道的是,它有点神经质,我能有任何动画让它平稳过渡吗 <activity android:name=".Activity" android:screenOrientation="portrait" android:windowSoftInputMode="adjustR
<activity
android:name=".Activity"
android:screenOrientation="portrait"
android:windowSoftInputMode="adjustResize">
</activity>
无法重写方法
setSoftInputMode(int)
,它的实现在窗口类中,我认为不可能用自己的窗口替换当前窗口。您也不能从WindowManager
管理此操作。
您可以在视图组上创建一个侦听器,并在软键盘打开和关闭时捕捉修改的布局。事实上,当SKB出现时,容器的布局会重新绘制并更改其高度。通过此事件,您可以在子视图上设置动画
,并产生平滑效果
编辑:也可以使用该解决方案来代替(如下所示的解决方案:)创建自定义视图组类。
您必须创建自己的视图组,并将其作为布局中的父容器。它将实现一个将在UI类中处理的接口(活动
,片段
,等等)。我找到了。根据它,下面是viewgroup的类来处理高度的更改:
public class ContainerViewHandler extends RelativeLayout {
private boolean isKeyboardShown;
private onKeyboardStateChange listener;
public ContainerViewHandler(Context context) {
super(context);
}
public ContainerViewHandler(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public ContainerViewHandler(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public void setKeyboardStateListener(onKeyboardStateChange listener) {
this.listener = listener;
}
// Callbacks
public interface onKeyboardStateChange {
void onKeyboardShow();
void onKeyboardHide();
}
@Override
public boolean dispatchKeyEventPreIme(@NonNull KeyEvent event) {
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
// Keyboard is hiding
if (isKeyboardShown) {
isKeyboardShown = false;
listener.onKeyboardHide();
}
}
return super.dispatchKeyEventPreIme(event);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int proposedHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
final int actualHeight = getHeight();
if (actualHeight > proposedHeight) {
// Keyboard is showing
if (!isKeyboardShown) {
isKeyboardShown = true;
listener.onKeyboardShow();
}
}
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
现在,您必须在布局中添加此视图组(例如
)。然后,您必须在活动中实现上述接口setKeyboardStateListener
,如下所示:
ContainerViewHandler containerView =
(ContainerViewHandler) findViewById(R.id.container_view);
containerView.setKeyboardStateListener(new ContainerHandler.onKeyboardStateChange() {
@Override
public void onKeyboardShow() {
Log.v("onKeyboardShow()", "SoftKeyboard is showing. Hello!");
}
@Override
public void onKeyboardHide() {
Log.v("onKeyboardHide()", "SoftKeyboard is hiding, Bye bye!");
}
});
因此,您可以管理不同的动画来处理和防止按钮直接跳到SKB上方。为了验证这一点,我尝试重现反弹效果:
以下是我的实现的样子:
containerView.setKeyboardStateListener(new ContainerViewHandler.onKeyboardStateChange() {
@Override
public void onKeyboardShow() {
setAnimationUp();
}
@Override
public void onKeyboardHide() {
setAnimationDown();
}
});
private void setAnimationUp() {
footerButton.setVisibility(View.GONE);
float dpY = AppUtils.convertPxToDp(20, this); // custom conversion method
Animation a1 = new TranslateAnimation(0, 0, footerButton.getHeight() * 4, -(dpY));
a1.setDuration(250);
a1.setFillAfter(true);
final Animation a2 = new TranslateAnimation(0, 0, -(dpY), 0);
a2.setDuration(320);
a2.setFillAfter(true);
a1.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
footerButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
footerButton.startAnimation(a2);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }
});
footerButton.startAnimation(a1);
}
private void setAnimationDown() {
float dpY = AppUtils.convertPxToDp(30, this); // custom conversion method
Animation b1 = new TranslateAnimation(0, 0, -(dpY), dpY);
b1.setDuration(300);
b1.setFillAfter(true);
final Animation b2 = new TranslateAnimation(0, 0, dpY, 0);
b2.setDuration(320);
b2.setFillAfter(true);
b1.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) { }
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
footerButton.startAnimation(b2);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }
});
footerButton.startAnimation(b1);
}
我首先在第一个回调中设置两个动画(a1、a2):
- a1:从SKB下方(后面)开始(大约
4xbutton的高度
),直到其上方的20dp
- a2:从
20dp
开始,返回到0dp
(正常位置)
以及第二次回调中的另外两个(b1、b2):
- b1:从顶部按钮达到
30dp
的位置开始,向下到父容器外部的30dp
- b2:最后,从
30dp
输出到0dp
(初始位置)李>
PS:不要忘记在清单中使用adjustResize
,并将内容(例如我测试中的EditText)置于页脚按钮上方,该按钮将alignParentBottom
设置为true。您在父布局上尝试过“animateLayoutChanges=“true”吗?这是为布局更改制作动画的最简单和最简单的方法。但是,将由您决定的动画不是由您决定的,而是由管理应用程序的操作系统决定的。