Android 在单个对话窗口中获取facebook读写权限
是否可以通过一个单独的对话窗口向用户请求这两者?我读到这篇文章是为了同时向用户请求读写权限,但在我们的情况下,我发现它是最优的。我经历了他们的痛苦 目前,我们正在使用Unity 3D为手机开发一款无止境的跑步者游戏,在该游戏中,我们使用facebook自己提供的Android 在单个对话窗口中获取facebook读写权限,android,ios,facebook,facebook-graph-api,unity3d,Android,Ios,Facebook,Facebook Graph Api,Unity3d,是否可以通过一个单独的对话窗口向用户请求这两者?我读到这篇文章是为了同时向用户请求读写权限,但在我们的情况下,我发现它是最优的。我经历了他们的痛苦 目前,我们正在使用Unity 3D为手机开发一款无止境的跑步者游戏,在该游戏中,我们使用facebook自己提供的 在跑步结束时,用户被要求连接到facebook与好友竞争。在这种情况下,需要读取权限才能执行。在这种情况下,必须提示用户两次似乎是一种糟糕的用户体验。当我们实施Facebook API时,如果我们不遵循Facebook的先获取读取权限和
在跑步结束时,用户被要求连接到facebook与好友竞争。在这种情况下,需要读取权限才能执行。在这种情况下,必须提示用户两次似乎是一种糟糕的用户体验。当我们实施Facebook API时,如果我们不遵循Facebook的先获取读取权限和写入权限的指导原则,那么简单的方法是不可行的,我也非常确定他们的文档中已经说明了这一点,尽管我现在找不到确切的段落
我会考虑使用Prime31脸谱网插件,这就是我们所使用的,并且它至少有一个方法调用,以便尽可能顺利地处理这个双提示。(此处称为社交网络插件:)
<>你可以考虑给用户一个很好的货币奖励,这样做对用户来说并不是那么麻烦。“在阅读用户上传的分数时,阅读权限是必要的”。你是说“写权限”吗?我认为你甚至可以创建一个多检查表警报对话框,一次处理十个权限。“为什么不呢?”我的坏朋友,那显然是一个错误typo@greenapps你能详细说明一下吗?我不确定什么是“检查表提醒对话框”。你可以将fb添加到主题中。似乎不可能同时从facebook获得读写权限。最后我们自己动手得分。