为Flash Builder/ADT设置AIR\U ANDROID\U SDK\U HOME环境变量

为Flash Builder/ADT设置AIR\U ANDROID\U SDK\U HOME环境变量,android,apache-flex,air,flash-builder,Android,Apache Flex,Air,Flash Builder,我想为StageWebView和Adobe启用插件,如以下文档所述: 所以我必须将AIR Developer Tool(ADT)packager指向android sdk版本>=3.0 内容如下: 您还可以将AIR\u ANDROID\u SDK\u HOME环境变量设置为 包含Android SDK的路径 但不幸的是,它没有给出一个如何做到这一点的线索 如何设置这样的环境变量 非常感谢 在Windows 7上(其他可能略有不同,但总体思路相同),它是: 开始,右键单击计算机,然后单击属性,然

我想为StageWebView和Adobe启用插件,如以下文档所述:

所以我必须将AIR Developer Tool(ADT)packager指向android sdk版本>=3.0

内容如下:

您还可以将AIR\u ANDROID\u SDK\u HOME环境变量设置为 包含Android SDK的路径

但不幸的是,它没有给出一个如何做到这一点的线索

如何设置这样的环境变量

非常感谢

在Windows 7上(其他可能略有不同,但总体思路相同),它是:

开始,右键单击计算机,然后单击属性,然后单击高级系统设置、环境变量


在这里,单击“新建”并输入变量名(AIR\u ANDROID\u SDK\u HOME)和值(目录的完整路径)。

感谢您为我指明了正确的方向。我只是不确定“环境”、系统或IDE是什么意思。因为我在Mac上,所以我不得不做更多的研究。最好的方法是[here:]()