android 2.3中的画布是';你不使用GPU吗?

android 2.3中的画布是';你不使用GPU吗?,android,android-canvas,hardware-acceleration,Android,Android Canvas,Hardware Acceleration,发件人: 从Android 3.0(API 11级)开始,Android 2D渲染 管道支持硬件加速,这意味着所有图形 在视图画布上执行的操作使用GPU 但我发现,在这方面,EGL有很多事情要做。 另外,我看了一个由Romanguy制作的,他说无论你使用Canvas或OpenGL命令,最终你都会在OpenGL图层上进行渲染 所以我的问题是,为什么在2.3中画布的绘制操作不是硬件加速的?还是我遗漏了什么/误解了什么?当时我认为设备甚至不需要GPU,我认为现在谷歌需要它。但他们并没有说9和10年没有

发件人:

从Android 3.0(API 11级)开始,Android 2D渲染 管道支持硬件加速,这意味着所有图形 在视图画布上执行的操作使用GPU

但我发现,在这方面,EGL有很多事情要做。 另外,我看了一个由Romanguy制作的,他说无论你使用Canvas或OpenGL命令,最终你都会在OpenGL图层上进行渲染


所以我的问题是,为什么在2.3中画布的绘制操作不是硬件加速的?还是我遗漏了什么/误解了什么?

当时我认为设备甚至不需要GPU,我认为现在谷歌需要它。但他们并没有说9和10年没有硬件加速,他们说从11年开始,一切都是如此。@Gabetechan,是的,似乎他们说得很不清楚。