Android上的Trigger.io用户界面增强功能';不适用于日期时间本地

Android上的Trigger.io用户界面增强功能';不适用于日期时间本地,android,trigger.io,Android,Trigger.io,我有一个HTML5混合应用程序,我想将其包装在trigger.io中进行部署。在iOS上,我可以使用 <input type="datetime-local" ... /> 注意,它缺少“datetime local”,如下所示: var q=function(t){if(t.getAttribute("data-forge-fixed")!="yes"&&(t.type=="date"||t.type=="datetime-local"||t.type=="dat

我有一个HTML5混合应用程序,我想将其包装在trigger.io中进行部署。在iOS上,我可以使用

<input type="datetime-local" ... />
注意,它缺少“datetime local”,如下所示:

var q=function(t){if(t.getAttribute("data-forge-fixed")!="yes"&&(t.type=="date"||t.type=="datetime-local"||t.type=="datetime"||t.type=="time")){
如果我编辑文件并保存此更改,然后重新编译我的应用程序,则所有对all.js的更改都会覆盖回最近下载的trigger.io版本


是否有人有办法解决这个问题,或者这是一个我必须等待他们修复的错误,然后我才能做更多的工作?

这是我们代码中的一个错误,对此表示抱歉。我们将确保在本周末之前部署修复程序


一般来说,我不建议这样做,但如果你现在想解决这个问题,你可以在app文件夹中编辑
.template/android/assets/forge/all.js中的all.js,只有在运行完整的服务器端构建时才会替换它。

谢谢你,有没有关于如何避免进行完整的服务器端重构的提示?我通常会进入forge选项卡,选择Run->Android并将其推送到我的设备上,但我猜这就是重新构建all.js文件的原因?只有当应用程序配置更改或我们推送需要下载的新更新时,才会发生服务器端重建。如果您确实运行了->Android,并且上次运行时,您的配置是相同的,那么它将只使用
.template
文件夹中的内容进行本地重建。
var q=function(t){if(t.getAttribute("data-forge-fixed")!="yes"&&(t.type=="date"||t.type=="datetime"||t.type=="time")){
var q=function(t){if(t.getAttribute("data-forge-fixed")!="yes"&&(t.type=="date"||t.type=="datetime-local"||t.type=="datetime"||t.type=="time")){