Android 如何在关闭活动时停止活动线程和套接字
你好。我有一个Android应用程序连接到一个使用TCP连接的C++服务器。 我的第一个活动允许用户写入ip地址和端口以连接到服务器,然后此活动使用intent调用另一个活动。 第二个活动执行套接字连接并运行两个线程 第二个活动还有一个断开按钮;当您按下该按钮时,它应该停止所有正在运行的线程,关闭套接字连接并返回到活动一,并让用户在需要时再次连接。我还无法这样做。 我已尝试使用Android 如何在关闭活动时停止活动线程和套接字,android,multithreading,sockets,android-asynctask,Android,Multithreading,Sockets,Android Asynctask,你好。我有一个Android应用程序连接到一个使用TCP连接的C++服务器。 我的第一个活动允许用户写入ip地址和端口以连接到服务器,然后此活动使用intent调用另一个活动。 第二个活动执行套接字连接并运行两个线程 第二个活动还有一个断开按钮;当您按下该按钮时,它应该停止所有正在运行的线程,关闭套接字连接并返回到活动一,并让用户在需要时再次连接。我还无法这样做。 我已尝试使用socket.close(),但随后我的线程崩溃,不允许重新连接。我还尝试了this.onDestroy()或this.
socket.close()
,但随后我的线程崩溃,不允许重新连接。我还尝试了this.onDestroy()
或this.finish()
;活动已关闭,但仍连接到服务器
如何在完成活动时完成所有线程和套接字并返回到上一个活动
为了更清楚,我的代码如下:
第一项活动:
public class FirstActivity extends Activity {
EditText editTextAddress, editTextPort;
Button buttonConnect, buttonClear;
Intent intent;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_ipclient);
editTextAddress = (EditText)findViewById(R.id.address);
editTextPort = (EditText)findViewById(R.id.port);
buttonConnect = (Button)findViewById(R.id.connect);
}
public void onClickConnect(View v){
String ip=editTextAddress.getText().toString();
int port=Integer.valueOf(editTextPort.getText().toString());
intent=new Intent(this,SecondActivity.class);
Bundle extrasB=new Bundle();
extrasB.putString("ip",ip);
extrasB.putInt("port",port);
intent.putExtras(extrasB);
startActivity(intent);
}
}
第二活动
public class SecondActivity extends Activity {
....
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_client_late);
.....
updateConversationHandler = new Handler();
new Thread(new ClientThread()).start();
sendImage=new SendImage();
sendImage.execute();
}
public class SendImage extends AsyncTask<Void,Void,Void>{
@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0){
.....
}
}
class ClientThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
thread1=Thread.currentThread();
try {
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(SERVER_IP);
socket = new Socket(serverAddr, SERVERPORT);
socketTE = new Socket(serverAddr, SERVERPORT);
CommunicationThread commThread = new CommunicationThread(socketTE);
new Thread(commThread).start();
} catch (UnknownHostException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
class CommunicationThread implements Runnable
{
private Socket clientSocket;
private BufferedReader input;
public CommunicationThread(Socket clientSocket)
{
thread2=Thread.currentThread();
this.clientSocket = clientSocket;
....
}
public void run()
{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
.....
}
}
}
class updateUIThread implements Runnable
{
private String msg;
public updateUIThread(String str)
{
thread3=Thread.currentThread();
...
}
@Override
public void run()
{
....
}
}
**public void disconnectButtonOnCLick(View v) throws IOException{
super.onStop();
super.finish();
}**
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
sendImage.cancel(true);
thread1.interrupt();
thread2.interrupt();
thread3.interrupt();
try {
socket.close();
socketTE.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
公共类SecondActivity扩展活动{
....
@凌驾
创建时的公共void(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity\u client\u late);
.....
updateConversationHandler=新处理程序();
新线程(新ClientThread()).start();
sendImage=新建sendImage();
sendImage.execute();
}
公共类SendImage扩展异步任务{
@凌驾
受保护的Void doInBackground(Void…arg0){
.....
}
}
类ClientThread实现Runnable{
@凌驾
公开募捐{
thread1=Thread.currentThread();
试一试{
inetAddressServerAddr=InetAddress.getByName(服务器IP);
套接字=新套接字(serverAddr、SERVERPORT);
socketTE=新套接字(serverAddr、SERVERPORT);
CommunicationThread commThread=新的CommunicationThread(socketTE);
新线程(commThread.start();
}捕获(未知后异常e1){
e1.printStackTrace();
}捕获(IOE1异常){
e1.printStackTrace();
}
}
}
类通信读取实现可运行
{
私有套接字clientSocket;
专用缓冲读取器输入;
公共通信读取(套接字客户端套接字)
{
thread2=Thread.currentThread();
this.clientSocket=clientSocket;
....
}
公开募捐
{
而(!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
.....
}
}
}
类updateUIThread实现可运行
{
私有字符串msg;
公共updateUIThread(字符串str)
{
thread3=Thread.currentThread();
...
}
@凌驾
公开募捐
{
....
}
}
**公共void disconnectButtonNonclick(视图v)引发IOException{
super.onStop();
super.finish();
}**
@凌驾
受保护的空onDestroy(){
super.ondestory();
sendImage.cancel(true);
thread1.中断();
thread2.中断();
thread3.中断();
试一试{
socket.close();
socketTE.close();
}捕获(IOE异常){
//TODO自动生成的捕捉块
e、 printStackTrace();
}
}
}
对于异步任务:
@Override
public void onPause(){
super.onPause();
if (sendImage!=null) {
sendImage.cancel(true);
}
}
首先,你不应该显式地调用这个.onDestroy()。您应该调用finish()来关闭活动。onDestroy()是一个回调,在Acvity正在销毁时调用。因此,您应该像使用onCreate()一样重写onDestroy: 第二。要关闭所有线程,您可以查看此线程-。您还可以使用布尔变量指示线程是否已停止:
publicstaticboolean代码>类似于上面链接中的Malcolm的回答。
以及如何关闭插座-。
希望这有帮助。我应该在哪里调用onPause方法?不应该显式调用onPause。它是自动调用的。请看一看:
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// close all your threads
}