Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/asp.net-mvc-3/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Android多视图切换,无活动';s_Android_Multiple Views - Fatal编程技术网

Android多视图切换,无活动';s

Android多视图切换,无活动';s,android,multiple-views,Android,Multiple Views,我正在制作一个游戏,我正在制作一个具有3种不同视图(监狱、院子和沙子)的LevelSelect类,我以前有多个意图,但如果我这样做,就没有好方法关闭我的应用程序,而且它也不会很好地返回 我还尝试使用setContentView()方法,但结果是它无法加载具有视图的类,然后我尝试组合该类,但该类无法初始化进程中当前视图之外的对象。 所以我的问题是: 如何在不启动新活动的情况下使用多个视图 package com.muttgames.shadowpuzzle; import android.app

我正在制作一个游戏,我正在制作一个具有3种不同视图(监狱、院子和沙子)的LevelSelect类,我以前有多个意图,但如果我这样做,就没有好方法关闭我的应用程序,而且它也不会很好地返回

我还尝试使用
setContentView()
方法,但结果是它无法加载具有视图的类,然后我尝试组合该类,但该类无法初始化进程中当前视图之外的对象。 所以我的问题是: 如何在不启动新活动的情况下使用多个视图

package com.muttgames.shadowpuzzle;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.LinearLayout;

public class LevelSelect extends Activity implements OnClickListener{




protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.jail_level_view);

    //Defining Inflater
    LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

    //Defining sandView layout
    RelativeLayout jailView =  (RelativeLayout) findViewById(R.id.jail_level);
    View innerViewsJailView = inflater.inflate(R.id.yard_level, jailView, true);

    View jailMenu = innerViewsJailView.findViewById(R.id.jail2menu);
    jailMenu.setOnClickListener(this);

    //Defining sandView layout
    RelativeLayout yardView =  (RelativeLayout) findViewById(R.id.yard_level);
    View innerViewsYardView = inflater.inflate(R.id.yard_level, yardView, true);

    View yardMenu = innerViewsYardView.findViewById(R.id.yard2menu);
    yardMenu.setOnClickListener(this);

    //Defining sandView layout
    RelativeLayout sandView =  (RelativeLayout) findViewById(R.id.sand_level);
    View innerViewsSandView = inflater.inflate(R.id.sand_level, sandView, true);

    View sandMenu = innerViewsSandView.findViewById(R.id.sand2menu);
    sandMenu.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View v) {
    switch(v.getId()){
    case R.id.jail2menu:
        finish();
        break;
    case R.id.yard2menu:
        finish();
        break;
    case R.id.sand2menu:
        finish();
        break;
    }
}
}
我确实意识到这是一个非常小的类,但我做了一些小的试用,以避免自己不得不一次又一次地编写大量的代码

这部分中的错误是我初始化了yardMenu和sandMenu按钮,而它们不在
R.layout.jail\u level\u视图
xml文件中

此代码用于在有人想要返回到
主\u活动时停止levelselect活动

我怎样才能改变它呢?我可以把它改成
activity\u main
xml文件,而不是关闭活动

xml文件(它们看起来几乎都一样,颜色稍有调整等等):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/jail_level"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/app_bg"
android:orientation="vertical" >

<TextView
    android:id="@+id/view_title"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginTop="30dp"
    android:text="Jail Levels"
    android:textSize="30sp" />

<Button
    android:id="@+id/level1"
    style="@drawable/jail_button"
    android:layout_width="50dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_below="@id/view_title"
    android:layout_marginLeft="45dp"
    android:layout_marginTop="30dp"
    android:background="@drawable/jail_button"
    android:text="1" />

<Button
    android:id="@+id/level2"
    style="@drawable/jail_button"
    android:layout_width="50dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_below="@id/view_title"
    android:layout_marginLeft="40dp"
    android:layout_marginTop="30dp"
    android:layout_toRightOf="@id/level1"
    android:background="@drawable/jail_button"
    android:text="2" />

<Button
    android:id="@+id/level3"
    style="@drawable/jail_button"
    android:layout_width="50dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_below="@id/view_title"
    android:layout_marginLeft="40dp"
    android:layout_marginTop="30dp"
    android:layout_toRightOf="@id/level2"
    android:background="@drawable/jail_button"
    android:text="3" />

<Button
    style="@drawable/yard_button"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_marginBottom="30dp"
    android:layout_marginLeft="225dp"
    android:background="@drawable/yard_button"
    android:text="Next" />

<Button
    android:id="@+id/jail2menu"
    style="@drawable/menu_button"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_marginBottom="30dp"
    android:layout_marginLeft="122dp"
    android:background="@drawable/menu_button"
    android:text="Menu" />

</RelativeLayout>

您需要一个布局充气机和一个容器。 例如,将“sandMenu”设置为线性布局,然后设置为代码:

sandMenu.removeAllViews();
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View innerViewsSandMenu = inflater.inflate(R.layout.yourLAYOUT, sandMenu, true);
稍后,您可以通过以下方式访问sandMenu的内部视图:

innerViewsSandMenu.findViewById(R.id.....

我用
sandMenu
来理解它,你是说我的
sand_level_视图
,我的
sandMenu
实际上是一个按钮,通过使用
finish()从我的
sand_level_视图
更改为我的
活动
不管怎样,我应该把这部分放在哪里,如何初始化
sand_level_视图
,这样我就可以在你刚刚给我的代码中使用它了?很抱歉,我问了这么多,我大约一周前才开始。我附加到你的代码是为了在这种情况下“监狱level_视图”中放大布局对于容器,当您将此布局充气后,您可以使用“水平视图”中的视图通过FindViewByi,我认为我得到了它的功能,它初始化了,或者在android中;将“监狱级别”视图膨胀为一个对象,您可以稍后从中调用变量。无论如何,它不起作用,它仍然不会启动我的
LevelSelect.class
,当我单击尝试从我的
MainActivity.class
打开它时,您可以编辑我的代码以便它可以工作?:/在onCreate中,将膨胀线放在setContentView后面,并小心使用sand_level_view,因为它的宽度、高度和方向正确,您也可以共享XML吗?好的,我让它们工作了,只有一个点还没有工作。我声明了我的3个视图(
jail_level_view yard_level_view sand_level_view
)但是,当我试图声明我的按钮时,它不再起作用了……我将用我目前拥有的代码更新我的主要帖子。
innerViewsSandMenu.findViewById(R.id.....