Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/233.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Android 颤振:为长文本的动态高度的按钮栏中的两个按钮提供相等的宽度_Android_Flutter_Flutter Layout - Fatal编程技术网

Android 颤振:为长文本的动态高度的按钮栏中的两个按钮提供相等的宽度

Android 颤振:为长文本的动态高度的按钮栏中的两个按钮提供相等的宽度,android,flutter,flutter-layout,Android,Flutter,Flutter Layout,下面是我的简单用例:我希望有两个按钮水平排列。在原生android(我就是从这里来的)中,我会把它们放在一个线性布局中,给它们每个1重,并将它们的高度设置为wrap\u content 现在,我在ButtonBar小部件中放置了两个RaisedButton,但在我运行应用程序的地方,我可以看到第二个按钮被剪掉了。我希望它们的间距相等,并且根据文本具有动态高度。我怎样才能在颤振中达到同样的效果?以下是我迄今为止所做的尝试: import 'package:flutter/material.dart

下面是我的简单用例:我希望有两个按钮水平排列。在原生android(我就是从这里来的)中,我会把它们放在一个
线性布局中
,给它们每个1重,并将它们的高度设置为
wrap\u content

现在,我在
ButtonBar
小部件中放置了两个
RaisedButton
,但在我运行应用程序的地方,我可以看到第二个按钮被剪掉了。我希望它们的间距相等,并且根据文本具有动态高度。我怎样才能在颤振中达到同样的效果?以下是我迄今为止所做的尝试:

import 'package:flutter/material.dart';

class NewScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
            automaticallyImplyLeading: true,
            title: Text("Building layouts"),
            leading: IconButton(
              icon: Icon(Icons.arrow_back),
              onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
            )),
        body: myLayoutWidget(),
      ),
    );
  }
}

// replace this method with code in the examples below
Widget myLayoutWidget() {
  return Container(
    child: Column(
      children: <Widget>[
        ButtonBar(
          children: <Widget>[
            RaisedButton(
              onPressed: () {},
              child: Text("Very long text button",),
            ),
            RaisedButton(
              child: Text("Very very very very long text button"),
              color: Colors.red,
              onPressed: () {},
            )
          ],
        ),
      ],
    ),
  );
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
类NewScreen扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
家:脚手架(
appBar:appBar(
自动嵌入:正确,
标题:文本(“建筑布局”),
领先:IconButton(
图标:图标(图标。箭头返回),
onPressed:()=>Navigator.pop(上下文,false),
)),
正文:MyLayouWidget(),
),
);
}
}
//用下面示例中的代码替换此方法
小部件MyLayouWidget(){
返回容器(
子:列(
儿童:[
钮扣杆(
儿童:[
升起的按钮(
按下:(){},
子项:文本(“非常长的文本按钮”),
),
升起的按钮(
孩子:文本(“非常长的文本按钮”),
颜色:颜色,红色,
按下:(){},
)
],
),
],
),
);
}
这就是它现在的样子:

尝试使用行而不是按钮栏,并将按钮添加到展开的父级

Widget myLayoutWidget() {
  return Container(
    child: Row(

      children: <Widget>[
        Expanded(
          child: RaisedButton(
            onPressed: () {},
            child: Text("Very long text button",),
          ),
        ),
        Expanded(
          child: RaisedButton(
            child: Text("Very very very very long text button"),
            color: Colors.red,
            onPressed: () {},
          ),
        )
      ],
    ),
  );
}
Widget MyLayouWidget(){
返回容器(
孩子:排(
儿童:[
扩大(
孩子:升起按钮(
按下:(){},
子项:文本(“非常长的文本按钮”),
),
),
扩大(
孩子:升起按钮(
孩子:文本(“非常长的文本按钮”),
颜色:颜色,红色,
按下:(){},
),
)
],
),
);
}

您是否尝试过卸下按钮栏并用展开的按钮包裹每个升起的按钮?这将防止溢出,并在按钮之间平均分配宽度-这将相当于一个线性布局,有两个同等重量的孩子。@Ovidiu我刚刚试过。将按钮包装在
行中
包装在
展开的
中,但现在第二个按钮在第一个按钮之后开始,没有边距,但由于文本很长,它仍然在结尾处剪辑。@Ovidiu哦,你是指每个按钮小部件!我看错了。Lakhwinder Singh的回答让它点击!