Android 通过USB电缆连接获取Tablet.input
我正试图在Unity中为Android平板电脑开发一款远程应用程序。我有一个完成的桌面应用程序,我想控制它 好的,我知道这两个应用程序之间有正常的网络客户端/服务器连接,但我不想依赖可用的网络连接 现在我想用直接电缆连接替换此连接。如果平板电脑通过USB与Desktop PC连接,则PC应知道remoteapp是否正在运行,并应从TableTapping获取命令 有没有办法在Unity中访问来自USB电缆的数据Android 通过USB电缆连接获取Tablet.input,android,networking,unity3d,usb,tablet,Android,Networking,Unity3d,Usb,Tablet,我正试图在Unity中为Android平板电脑开发一款远程应用程序。我有一个完成的桌面应用程序,我想控制它 好的,我知道这两个应用程序之间有正常的网络客户端/服务器连接,但我不想依赖可用的网络连接 现在我想用直接电缆连接替换此连接。如果平板电脑通过USB与Desktop PC连接,则PC应知道remoteapp是否正在运行,并应从TableTapping获取命令 有没有办法在Unity中访问来自USB电缆的数据 感谢您的帮助这是可能的,同时也很复杂。您需要一种与计算机上的Android和驱动程序
感谢您的帮助这是可能的,同时也很复杂。您需要一种与计算机上的Android和驱动程序通信的方式,这通常是通过桌面上的C++来完成的 安卓系统: 您需要在Android端使用和与桌面进行通信 在桌面上,您需要能够与Android设备通信 <> P>正确的方法是在桌面上构建一个简单的C++应用程序,然后构建另一个简单的java/Android应用程序,然后让它们互相通信,
一旦启动,你可以将java代码转换成jar/aar插件,然后将Windows C++应用程序转换为函数,并插入到插件/dll中。p> iOS:
<>如果你决定以后把它移植到iOS上,你可以在桌面上和iOS端使用C++。您可能需要加入才能使用iOS设备上的USB端口。是否可以尝试启动?