Android 在cocos2dx中获取cctexturecache的存储图像

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我已经使用以下代码行在CCTextureCache中存储了一些图像:

CCTextureCache.sharedTextureCache().addImage("image.png");

现在我面临着获取这些存储图像的问题。有人能帮我吗?有人请告诉我如何获取这些图像,以便我可以显示它们

尝试
textureForKey(“image.png”)
然后在获得纹理后-将其加载到精灵中-是一种方法。请发布完整的代码行。我的意思是这是CCTextureCache的函数吗?我在CCTextureCache类中没有得到这个函数。CCTextureCache.sharedTextureCache()。textureForKey(“image.png”)应该可以工作。请看我的答案