Android 在安卓系统中可以通过声音绘制动画?

Android 在安卓系统中可以通过声音绘制动画?,android,android-widget,animationdrawable,Android,Android Widget,Animationdrawable,我在课堂上使用了动画绘制功能 我需要在加载动画的每一帧时生成声音。无论是否可能。我使用以下代码制作动画: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list android:id="@+id/handimation" android:oneshot="false" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <it

我在课堂上使用了动画绘制功能

我需要在加载动画的每一帧时生成声音。无论是否可能。我使用以下代码制作动画:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list   android:id="@+id/handimation" android:oneshot="false" 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <item android:drawable="@drawable/count3" android:duration="650" />
    <item android:drawable="@drawable/count2" android:duration="650" />
     <item android:drawable="@drawable/count1" android:duration="650" />
     <item android:drawable="@drawable/go" android:duration="650" />
 </animation-list> 
我不知道从哪里发出声音

任何人都可以提出一些想法


谢谢。

我是用处理程序实现的。在处理程序内部,我启动并播放声音,并在每个动画帧的持续时间内延迟处理程序消息。它工作得很好

AnimationDrawable frameAnimation;
         ImageView animatedimage ;
animatedimage = (ImageView)findViewById(R.id.rcount);
              final MyAnimationRoutineStart animationStart = 
                                          new MyAnimationRoutineStart();
              final MyAnimationRoutineStop animationStop = 
                                           new MyAnimationRoutineStop();
animatedimage.setBackgroundResource(R.drawable.spin);
frameAnimation = (AnimationDrawable) animatedimage.getBackground();
Timer animateTimerStart = new Timer(false);
animateTimerStart.schedule(animationStart, 100);
Timer animateTimerStop = new Timer(false);
animateTimerStop.schedule(animationStop, 2500);

class MyAnimationRoutineStart extends TimerTask
        {
            MyAnimationRoutineStart()
            {

            }
            public void run()
            {
            // Start the animation (looped playback by default).
                frameAnimation.start();


            }
        }

        class MyAnimationRoutineStop extends TimerTask
        {
            MyAnimationRoutineStop()
            {       
            }

            public void run()
            {
            frameAnimation.stop();
            // stop the animation (looped playback by default).

            videoName=camcorderView.startRecording();
            counter = 0;
            counterFlag = true;
            counterThread.start();


            }
          }