Unity自动构建并安装到多个Androids
有人知道目前在Unity上构建游戏并自动将其安装到多个Android设备上的最佳解决方案是什么吗 [编辑]Unity自动构建并安装到多个Androids,android,unity3d,Android,Unity3d,有人知道目前在Unity上构建游戏并自动将其安装到多个Android设备上的最佳解决方案是什么吗 [编辑] 我不是说游戏商店的分销。我的游戏是多人游戏,所以要在我的手机上进行测试,我需要在4部手机上逐个手动安装。我在问是否有一个自动的过程。我不认为有这样的事情,你必须构建它,然后通过将新的更新上传到Play Store或给他们新的apk将其分发给其他android设备,一旦你这样做,他们就会得到更新。另外,我不认为谷歌会让你这么做,因为他们希望应用程序受到保护,这样设备就不会感染病毒。这就是为什
我不是说游戏商店的分销。我的游戏是多人游戏,所以要在我的手机上进行测试,我需要在4部手机上逐个手动安装。我在问是否有一个自动的过程。我不认为有这样的事情,你必须构建它,然后通过将新的更新上传到Play Store或给他们新的apk将其分发给其他android设备,一旦你这样做,他们就会得到更新。另外,我不认为谷歌会让你这么做,因为他们希望应用程序受到保护,这样设备就不会感染病毒。这就是为什么他们总是想检查你的应用程序的每一次上传和更新,看看它是否有病毒。我不是说PlayStore分发。我的游戏是多人游戏,所以要在我的手机上进行测试,我需要在4部手机上逐个手动安装。我是问是否有一个自动的过程。