Unity3d Unity中对LTR语言的TextMesh支持

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我正在Unity中做一个希伯来语单词游戏

我的问题是在textMesh对象中显示希伯来文文本。因为希伯来语是一种从右向左的语言,所以我需要颠倒我的单词以便正确地书写/阅读它们


有办法解决我的问题吗

从未使用过它,但GitHub上有一个插件正好用于此(RTL Text Mesh Pro):


它已经内置在TMP中,有类似“启用RTL编辑器”的复选框