Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 升级到Unity 5后,RigidMody2D AddTorque变慢_Unity3d_Unity3d 2dtools - Fatal编程技术网

Unity3d 升级到Unity 5后,RigidMody2D AddTorque变慢

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所以我的游戏在Unity 4.6上运行得很好,但是当我将它导入Unity 5时,所有的rigidbody2D都以大约是以前使用rigidbody2D.AddTorque()时旋转速度的五分之一的速度移动

我找不到任何关于它变化的官方信息。有什么线索吗


谢谢大家!

所以我发现了问题所在:


对象上有一个已选中“Apply Root Motion”(应用根运动)的动画,这会导致它减速和抖动。与.AddTorque无关。

我找不到任何当前信息,但在4.5.x版本之间的升级中。