在android中处理媒体播放器的seekTo功能

在android中处理媒体播放器的seekTo功能,android,media-player,android-mediaplayer,media,Android,Media Player,Android Mediaplayer,Media,有一个视频活动,我需要处理: 1) 第一次进入活动时,从intent获得位置并播放视频 2) 旋转后保持相同的位置 下面是处理第一个需求的代码 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.video_full_screen); ButterKnife.bind(this);

有一个视频活动,我需要处理:

1) 第一次进入活动时,从intent获得位置并播放视频

2) 旋转后保持相同的位置

下面是处理第一个需求的代码

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.video_full_screen);
    ButterKnife.bind(this);

    if (getIntent() != null) {
        video_url = getIntent().getStringExtra("video_url");
        pos = (int)getIntent().getLongExtra("time", 0);
    }

    player.setOnPreparedListener(this);
    player.setVideoURI(Uri.parse(video_url));
}

@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
    player.seekTo(pos);
    player.start();
}
@Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
    {
        outState.putInt("time", (int)player.getCurrentPosition());
        player.pause();
        super.onSaveInstanceState(outState);
    }

    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
    {
        int last_pos = savedInstanceState.getInt("time");
        player.seekTo(last_pos);
        player.start();
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    }
下面是处理第二个需求的代码

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.video_full_screen);
    ButterKnife.bind(this);

    if (getIntent() != null) {
        video_url = getIntent().getStringExtra("video_url");
        pos = (int)getIntent().getLongExtra("time", 0);
    }

    player.setOnPreparedListener(this);
    player.setVideoURI(Uri.parse(video_url));
}

@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
    player.seekTo(pos);
    player.start();
}
@Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
    {
        outState.putInt("time", (int)player.getCurrentPosition());
        player.pause();
        super.onSaveInstanceState(outState);
    }

    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
    {
        int last_pos = savedInstanceState.getInt("time");
        player.seekTo(last_pos);
        player.start();
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    }
问题是处理方式相互冲突

如果第一次进入进度是10秒,当我以例如30秒的速度玩并旋转时,它仍然会变为10秒而不是30秒

这是由onPrepared函数中的seekTo(pos)引起的,但我不能删除它,因为它处理第一个需求


如何解决这个问题?感谢您的帮助。

旋转屏幕调用onDestroy()。是否在onDestroy()中保存时间进度?有关android生命周期的更多信息,请参阅:

旋转屏幕调用onDestroy()。是否在onDestroy()中保存时间进度?有关android生命周期的更多信息,请参阅: