在Flashbuilder 4.7中使用Air 3.9及更高版本编译Adobe Air Mobile应用程序

在Flashbuilder 4.7中使用Air 3.9及更高版本编译Adobe Air Mobile应用程序,air,flash-builder,Air,Flash Builder,好的,这是背景,我用Flash Builder 4.7创建了一个Adobe Air mobile应用程序,并用Flex 4.9.1和Air 3.7编译了它。。在Android 4.4推出之前,它一直工作得很好。现在,应用程序在打开时崩溃 我使用了ApacheFlex安装程序并下载了Flex4.12.1和AIR13。我将项目属性设置为使用此Flex SDK。尝试导出发布版本时,出现以下错误: aapt工具失败:无效的资源目录C:\Users\Me\Appdata\Local\Temp……\capt

好的,这是背景,我用Flash Builder 4.7创建了一个Adobe Air mobile应用程序,并用Flex 4.9.1和Air 3.7编译了它。。在Android 4.4推出之前,它一直工作得很好。现在,应用程序在打开时崩溃

我使用了ApacheFlex安装程序并下载了Flex4.12.1和AIR13。我将项目属性设置为使用此Flex SDK。尝试导出发布版本时,出现以下错误:

aapt工具失败:无效的资源目录C:\Users\Me\Appdata\Local\Temp……\capture\u runtime\u res/drawable xxhdpi

所以我尝试使用AIR3.9,因为这个版本的AdobeAIR首先支持xxhdpi,但我得到了相同的错误

我曾尝试在Android工具API 19中使用股票aapt,但仍然得到相同的错误。 有人有什么建议吗?我希望这是足够的信息


更新:我卸载并重新安装了Flash Builder 4.7,以便进行干净的安装。。仍然是相同的结果。

好的,我相信这是我的Windows 7 64位开发人员计算机上的特定错误。我在Mac上安装了Flash Builder并安装了SDK。我编译没有问题