Android 一个高密度文件夹而不是三个文件夹

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这是android支持多种屏幕尺寸的典型领域。基本上,在我的纸牌游戏中,为3个文件夹(ld、md、hd)提供52张重复的纸牌实在太多了。原因是应用程序的大小增加了很多

所以我想知道,如果我只提供高密度文件夹,那么设备会将图像缩小到适当的密度吗。我的意思是,如果我之前所做的只是缩小图像的大小,那么设备的缩小比例是相同的。对吧?

如果我这样做(仅提供高密度文件夹),图像最终是否会在低密度屏幕上采用相同的物理大小(我使用高密度,因为它通常是向下缩放而不是向上缩放)

多谢各位


PS:请不要给我android网站。我想要你的答案/经验

我也有一张游戏卡,我已经把我所有的高分辨率卡都放在了res.raw中。 在drawable nodpi中应该是相同的


在所有经过测试的设备上,这些卡都表现得非常好。手机只需根据屏幕大小放大或缩小卡片。

答案是,它会为您缩小卡片的尺寸,但生成的图像质量会低于以正确密度提供的图像,具体取决于缩小的方式和百分比。根据图形类型的不同,它可能会很明显,也可能不会很明显,但细线条和单像素细节会非常明显地不同。

如果将其置于无dpi,它将禁用缩放功能,对吗?另外,你是说“取决于屏幕大小”还是“密度大小”与我使用程序调整屏幕大小不一样?因此,无论哪种方式,它都会产生完全相同的图像。对吗?不,不太对。有各种各样的插值算法来重新调整内容的大小,虽然大体上缩小范围并不坏,但也有一些细微的差别。例如,Photoshop具有“双线性、双三次、最近邻、双三次锐化、双三次平滑”插值模式。如果您有非常详细的艺术品(图标等),有时您可能需要重新绘制现有部分,以便以较小的尺寸显示。全面的试试看。如果你看不出明显的区别,那就去做吧。我个人建议把它分开。