Android Splash需要时间才能在没有白色屏幕的情况下启动

Android Splash需要时间才能在没有白色屏幕的情况下启动,android,splash-screen,Android,Splash Screen,我用代码创建了一个启动屏幕 活动: public class Splash extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new MyView(Splash.this)); } public class MyVi

我用代码创建了一个启动屏幕

活动:

public class Splash extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super.onCreate(savedInstanceState);
     setContentView(new MyView(Splash.this));
    }


public class MyView extends View {
        Bitmap splashBmp;
        public MyView(Context context) {
            super(context);
        }
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            try {
                int x = getHeight();
                int y = getWidth();
                Paint paint = new Paint();
                paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
                paint.setColor(Color.WHITE);
                canvas.drawPaint(paint);
                splashBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.splash);
                splashBmp = Bitmap.createScaledBitmap(splashBmp, (y),(x), true);
                canvas.drawBitmap(splashBmp,0, 0, paint);
            } catch (Exception e) {}
        }
    }
   }


<style name="splash" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowActionBar">false</item>
        <item name="android:windowFullscreen">true</item>
        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
        <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
        <item name="android:windowDisablePreview">false</item>
    </style>
公共类启动扩展了AppCompative活动{
@凌驾
创建时受保护的void(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(新的MyView(Splash.this));
}
公共类MyView扩展了视图{
位图和bmp;
公共MyView(上下文){
超级(上下文);
}
@凌驾
受保护的void onDraw(画布){
super.onDraw(帆布);
试一试{
intx=getHeight();
int y=getWidth();
油漆=新油漆();
绘制.设置样式(绘制.样式.填充);
油漆。设置颜色(颜色。白色);
帆布.拉丝漆(油漆);
splashBmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.splash);
splashBmp=Bitmap.createScaledBitmap(splashBmp,(y)、(x),true);
drawBitmap(splashBmp,0,0,paint);
}捕获(例外e){}
}
}
}
真的
假的
真的
@空的
真的
假的
AndroidManifest文件:

<activity
        android:name=".Splash"
        android:noHistory="true"
        android:theme="@style/splash">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

问题是,在启动程序图标单击后,应用程序总是需要3到4秒钟才能启动启动屏幕(没有白色屏幕)。如何解决这个问题


我已经尝试过xml和Canvas。

这里是启动splash的最健壮的方法,延迟为0秒。

您只需为您的飞溅活动设置一个主题。你将设置一个 背景,而不是在启动屏幕上使用布局

这里的
splash\u位图
可以是任何可绘制的
png、jpg或xml可绘制的
。 这是我的,你可以在
res>drawable
目录中创建你的



位图工厂。解码资源
可能需要时间。我在
MyView
中看到的只是一幅图像。为什么不直接用xml来设置呢?另外,请确保图像的大小(以MB为单位)较小,但仍保持不变。在xml中,我创建了一个Relativelayout并将其设置为背景图像。
onDraw()
会调用很多次,在上面创建位图并不好,最好在构造函数中创建位图并缩放一个,然后在
onDraw()
中绘制它。这也是为什么启动splash需要很长时间的原因。我有splash图像而不是徽标。上述代码将使图像居中裁剪。但它仍然有延迟
<activity
   android:name=".SplashActivity"
   android:theme="@style/SplashTheme">
 ...
</activity>
<style name="SplashTheme" parent="AppTheme.NoActionBar">
    <item name="android:windowBackground">@drawable/splash_bitmap</item>
</style>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@color/colorPrimary" />
    <item>
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@drawable/ic_launcher" />
    </item>
</layer-list>