Android 当级别为compi(Andengine)时如何重新加载图像

Android 当级别为compi(Andengine)时如何重新加载图像,android,andengine,Android,Andengine,我正在用andengine开发一个游戏。我把这个编码 // private TiledTextureRegion levelRegion; int level; //In onLoadResources() this.mTexture = new Texture(2048, 512); this.levelRegion=TextureRegionFactory.createFromAsset(this.mTexture, this, "bg

我正在用andengine开发一个游戏。我把这个编码

//

private TiledTextureRegion levelRegion;

int level;

//In  onLoadResources()

  this.mTexture = new Texture(2048, 512);            
        this.levelRegion=TextureRegionFactory.createFromAsset(this.mTexture, this, 
"bg"+level +".png",0,0);      

this.mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.mTexture);

级别完成后,我提高了级别,并再次尝试调用onLoadResources()。我得到了一个错误,屏幕是空白的。。如何解决这个问题

如果出现任何错误,必须发布日志。不要调用onLoadResources(),它是一个回调方法,不应该被调用。是的,我也尝试过,我在级别完成时创建了一个方法,该方法例如:init(){this.mTexture=new Texture(2048512);this.levelRegion=TextureRegionFactory.createFromAsset(this.mTexture,this,“bg”+level+“.png”,0,0);this.mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.mTexture);}那么呢?这行吗?请发布您的日志,在看到错误之前,我将无法帮助您。我收到了此错误07-21 15:33:13.075:error/AndroidRuntime(2118):致命异常:main请发布完整的错误堆栈跟踪!