Android 仅为部分用户播放应用商店内计费

Android 仅为部分用户播放应用商店内计费,android,google-play,Android,Google Play,在以下情况下: 该应用程序有应用内付费购买,以获得不同的产品,比如产品A、产品B、产品C、产品D和产品E 付款在应用程序中完成,并由我的私人服务器确认,因此我可以决定哪些用户可以获得哪些产品 我想向随机用户免费提供随机产品,例如: 用户1免费获得A和C(创建帐户时),但需要付费才能获得B、D和E 用户2免费获得D和E(创建帐户时),但需要付费才能获得A、B和C 用户3免费获得C和D(创建帐户时),但需要付费才能获得A、B和E 用户4免费获得C(创建帐户时),但需要付费才能获得A、B、D和E

在以下情况下:

  • 该应用程序有应用内付费购买,以获得不同的产品,比如产品A、产品B、产品C、产品D和产品E
  • 付款在应用程序中完成,并由我的私人服务器确认,因此我可以决定哪些用户可以获得哪些产品
我想向随机用户免费提供随机产品,例如:

  • 用户1免费获得A和C(创建帐户时),但需要付费才能获得B、D和E
  • 用户2免费获得D和E(创建帐户时),但需要付费才能获得A、B和C
  • 用户3免费获得C和D(创建帐户时),但需要付费才能获得A、B和E
  • 用户4免费获得C(创建帐户时),但需要付费才能获得A、B、D和E
  • 用户5不免费获得任何东西
我的问题是: 游戏商店政策是否允许此策略? 一些用户可以得到其他用户必须付费的免费产品吗

我在指南中找不到这方面的任何参考:


我这么问是因为我知道,事实上,苹果不允许苹果应用商店采用这种策略,所以我想知道谷歌是否允许Play商店采用这种策略

为什么不使用促销代码,这是你提供给随机用户的:


这是官方允许的,你可以控制如何、在哪里以及何时使用它。

所有谷歌的政策都在 通常,讨论策略的任何堆栈溢出问题都是离题的,将被关闭


在这种情况下,我会非常紧张,因为你可能违反了赌博政策——当你付钱时得到随机的东西听起来像赌博

这是一个很好的观点。但是它必须是随机的,并且没有用户干预(将其视为A/B测试),没有用户交互就无法启动购买流。但是,您可以根据自己的规则将这些免费功能添加到查询的采购中。但您必须确保用户始终获得其实际付费的功能。没错,但产品的所有权(如果用户可以在应用程序中使用或不使用)可以由我的服务器(自定义API)在应用程序内购买random assignment后确定。好的,那么重要的是不要违反规则,用户得到的是付费的东西,他们免费获得应用程序内的项目而不进行任何交互并不重要?是的。然而,有一点需要注意:不允许使用外部服务(如PayPal)绕过IAB。因此,如果您对网站上的特定应用程序功能收费,您将违反第一项政策:
在谷歌Play上下载的游戏中提供产品或提供游戏内容访问的开发者必须使用谷歌Play应用程序内计费作为支付方式。