Android 在使用Firebase Auth的Unity项目中使用Google Drive API

Android 在使用Firebase Auth的Unity项目中使用Google Drive API,android,ios,unity3d,firebase-authentication,google-drive-api,Android,Ios,Unity3d,Firebase Authentication,Google Drive Api,我正在开发一个由Unity开发的iOS/Android应用程序,它通过Firebase Auth使用Google登录,据我所知,它应该可以处理OAuth 2.0协议。我想使用GoogleDriveAPI来允许用户加载他们存储在驱动器中的文件,但是我在Unity中很难找到如何实现这一点的文档 最有用的信息包括以下GitHub回购和Gist: (但并非特定于统一) 非常感谢您提供的任何帮助。作为将来的参考,我最终通过Unity中的Firebase实现了Google登录。它非常详细地介绍了如何从

我正在开发一个由Unity开发的iOS/Android应用程序,它通过Firebase Auth使用Google登录,据我所知,它应该可以处理OAuth 2.0协议。我想使用GoogleDriveAPI来允许用户加载他们存储在驱动器中的文件,但是我在Unity中很难找到如何实现这一点的文档

最有用的信息包括以下GitHub回购和Gist:

  • (但并非特定于统一)

非常感谢您提供的任何帮助。

作为将来的参考,我最终通过Unity中的Firebase实现了Google登录。它非常详细地介绍了如何从Firebase和Unity方面进行设置

至于从驱动器加载文件,解决方案是使用允许您调用每个平台的本机文件选择器,能够从用户在其手机中登录的所有驱动器帐户以及他们可能拥有的任何其他文件提供商(手机存储器本身、Dropbox…)加载文件,所有这些都位于用户熟悉的UI中。我把导致上述解决方案的问题放在同一个创造者的另一个包上,顺便说一句,我有很多要感谢的