如何使用带有OpenGL ES 2的EffectFactory在Android中保存图像

如何使用带有OpenGL ES 2的EffectFactory在Android中保存图像,android,image,opengl-es,Android,Image,Opengl Es,这里是我的项目的源文件。我在将纹理数据保存到图像文件时遇到问题。有一个从GLES20中获取像素的解决方案,但我将使用应用的过滤器获取整个视口,而不仅仅是纹理。另一个问题是:我的图片宽度超过2,5千像素,高度超过1,9千像素。结果会有相同的尺寸还是会有更少的像素

这里是我的项目的源文件。我在将纹理数据保存到图像文件时遇到问题。有一个从GLES20中获取像素的解决方案,但我将使用应用的过滤器获取整个视口,而不仅仅是纹理。另一个问题是:我的图片宽度超过2,5千像素,高度超过1,9千像素。结果会有相同的尺寸还是会有更少的像素