如何将自定义按钮添加到android自定义键盘?
我想为我的android开发一个定制的软键盘。 我的问题是,我想增加2个额外的按钮,可以采取任何行动,我想。 更准确地说,我希望在键盘上有用户名和密码的粘贴按钮,因此每当我关注编辑框并按下这些按钮时,相应的任务将如下所示:如何将自定义按钮添加到android自定义键盘?,android,android-softkeyboard,accessibilityservice,Android,Android Softkeyboard,Accessibilityservice,我想为我的android开发一个定制的软键盘。 我的问题是,我想增加2个额外的按钮,可以采取任何行动,我想。 更准确地说,我希望在键盘上有用户名和密码的粘贴按钮,因此每当我关注编辑框并按下这些按钮时,相应的任务将如下所示: arguments.putCharSequence(AccessibilityNodeInfo .ACTION_ARGUMENT_SET_TEXT_CHARSEQUENCE, "username"); sour
arguments.putCharSequence(AccessibilityNodeInfo
.ACTION_ARGUMENT_SET_TEXT_CHARSEQUENCE, "username");
source.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SET_TEXT, arguments);
或
以下是我的键盘示例qwerty.xml的一些部分:
<Row>
<Key android:codes="49" android:keyLabel="1" android:keyEdgeFlags="left"/>
<Key android:codes="50" android:keyLabel="2"/>
<Key android:codes="51" android:keyLabel="3"/>
<Key android:codes="52" android:keyLabel="4"/>
<Key android:codes="53" android:keyLabel="5"/>
<Key android:codes="54" android:keyLabel="6"/>
<Key android:codes="55" android:keyLabel="7"/>
<Key android:codes="56" android:keyLabel="8"/>
<Key android:codes="57" android:keyLabel="9"/>
<Key android:codes="48" android:keyLabel="0" android:keyEdgeFlags="right"/>
</Row>
首先,我想做一些类似于的事情,您可能不应该将此问题与可访问性服务联系起来。这与无障碍服务无关。虽然此代码可以作为可访问性服务的一部分工作,但它将取决于所使用的服务。您希望停留在输入服务API的领域内。您真正想要做的是批量编辑。这与预测键盘在从字典中选择候选项时运行的代码类型相同。因此,该代码是:
InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
ic.beginBatchEdit();
ic.commitText(text, cursorPositionAfterEdit);
ic.endBatchEdit();
实际上,我真正需要做的是在我的软键盘上添加两个按钮,当我点击它们时,我想使用辅助功能服务在我的第三方应用程序editbox上粘贴我想要的任何东西。(例如,有一个像-101这样的免费键码,可以b使用,但A I为第二个指定了什么)我面临的挑战是如何定义一个新的键码,我需要初始化我的按钮,第二个挑战是当我点击这些按钮时,我需要与可访问性进行一些交互,并使用这些功能。你不能这样做。您的辅助功能服务和键盘将完全分开。您可以假设来回发送意图,但无法保证在键盘运行时服务正在运行。另外,当你说“粘贴你想要的东西”时,这也意味着它必须是从某个地方复制的,你不知道最近复制了什么,除非你使用你的服务强制复制操作,这是一种可怕的做法。
public class SimpleIME extends InputMethodService
implements KeyboardView.OnKeyboardActionListener {
private KeyboardView kv;
private Keyboard keyboard;
private boolean caps = false;
@Override
public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {
InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
playClick(primaryCode);
switch(primaryCode){
case Keyboard.KEYCODE_DELETE :
ic.deleteSurroundingText(1, 0);
break;
case Keyboard.KEYCODE_SHIFT:
caps = !caps;
keyboard.setShifted(caps);
kv.invalidateAllKeys();
break;
case Keyboard.KEYCODE_DONE:
ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_ENTER));
break;
default:
char code = (char)primaryCode;
if(Character.isLetter(code) && caps){
code = Character.toUpperCase(code);
}
ic.commitText(String.valueOf(code),1);
}
}
@Override
public void onPress(int primaryCode) {
}
@Override
public void onRelease(int primaryCode) {
}
@Override
public void onText(CharSequence text) {
}
@Override
public void swipeDown() {
}
@Override
public void swipeLeft() {
}
@Override
public void swipeRight() {
}
@Override
public void swipeUp() {
}
@Override
public View onCreateInputView() {
kv = (KeyboardView)getLayoutInflater().inflate(R.layout.keyboard, null);
keyboard = new Keyboard(this, R.xml.qwerty);
kv.setKeyboard(keyboard);
kv.setOnKeyboardActionListener(this);
return kv;
}
private void playClick(int keyCode){
AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE);
switch(keyCode){
case 32:
am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_SPACEBAR);
break;
case Keyboard.KEYCODE_DONE:
case 10:
am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_RETURN);
break;
case Keyboard.KEYCODE_DELETE:
am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_DELETE);
break;
default: am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_STANDARD);
}
}
InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
ic.beginBatchEdit();
ic.commitText(text, cursorPositionAfterEdit);
ic.endBatchEdit();