Android 安卓服务可以';t仅在节电模式下娱乐后连接服务器
我正在编写一个聊天应用程序,服务器和Android客户端都是用Kotlin编写的。我创建了一个后台服务,它不断地从连接到服务器的套接字读取消息,并在消息到达时发送通知。在用户点击“x”按钮并关闭应用程序之前,一切正常。在执行下面发布的清理代码期间,与服务器的连接失败。在服务管理发送退出请求并关闭流之前,服务器已获得EOF。然后,重新创建服务,但当它尝试连接到服务器时,它会收到ConnectException(连接被拒绝)。只有在启用电池节约模式时才会发生这种情况。当它关闭或手机连接到我的笔记本电脑与USB和充电没有问题 ss命令列出指定端口上有人在侦听,因此这不是问题所在。我试着在一个循环中连接,我。E尝试每10秒连接5次,但每次都被拒绝。我试着在两个不同的端口上监听,但都失败了,即使其中一个以前没有使用过。文档中说默认的待办事项是50,所以我猜也不是这样。我试图在服务器套接字上设置一个SO_REUSEADDR标志,但仍然没有设置。奇怪的是,当我第二次启动应用程序时,它可以再次连接。因此,我创建了一个广播接收器,它以与应用程序相同的方式启动服务,以防应用程序崩溃,但也没有任何帮助 我真的在谷歌上搜索了一个多星期,但这是我第一次尝试同时使用Kotlin和sockets,我的想法已经没有了。如果有人对可能发生的事情有线索,我真的很感谢你的帮助 以下是服务启动命令:Android 安卓服务可以';t仅在节电模式下娱乐后连接服务器,android,sockets,server,kotlin,connectexception,Android,Sockets,Server,Kotlin,Connectexception,我正在编写一个聊天应用程序,服务器和Android客户端都是用Kotlin编写的。我创建了一个后台服务,它不断地从连接到服务器的套接字读取消息,并在消息到达时发送通知。在用户点击“x”按钮并关闭应用程序之前,一切正常。在执行下面发布的清理代码期间,与服务器的连接失败。在服务管理发送退出请求并关闭流之前,服务器已获得EOF。然后,重新创建服务,但当它尝试连接到服务器时,它会收到ConnectException(连接被拒绝)。只有在启用电池节约模式时才会发生这种情况。当它关闭或手机连接到我的笔记本电
override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
activeConversation = intent?.getStringExtra(CONV_NAME) ?: ""
login = intent?.getStringExtra(LOGIN) ?: login
if (thread?.isAlive != true) {
thread = thread(start = true) {
synchronized(lock) {
try {
socket = Socket(SERVER_IP, SERVICE_PORT)
output = ObjectOutputStream(socket?.getOutputStream())
input = ObjectInputStream(socket?.getInputStream())
output?.writeObject(Request(START_SERVICE, mutableMapOf(LOGIN to login)))
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
return@thread
}
}
handleMessages() //contains input?.readObject() in infinite loop
}
}
return START_STICKY
}
在onDestory()和onTaskRemoved()中,我调用此函数:
private fun cleanUp() {
synchronized(lock) {
thread(start = true) {
try {
output?.writeObject(Request(EXIT, mutableMapOf(LOGIN to login)))
output?.close()
input?.close()
socket?.close()
nullStreams()
thread?.join()
println("SERVICE: thread joined")
} catch(e: IOException) {
e.printStackTrace()
return@thread
} finally {
println("Service sends broadcast to ask for recreation")
val restartIntent = Intent(this, ServiceRestarter::class.java)
restartIntent.putExtra(LOGIN, login)
sendBroadcast(restartIntent)
}
}.join()
}
}
服务重新启动程序:
class ServiceRestarter : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent?) {
val login = intent?.getStringExtra(LOGIN)
println("SERVICE RESTARTER: receiving restart request from $login")
val serviceIntent = Intent(context, MessengerService::class.java)
serviceIntent.putExtra(LOGIN, login)
context.startService(serviceIntent)
}}
我的服务器中负责侦听的部分:
val clientsSocket = ServerSocket(CLIENTS_PORT)
val serviceSocket = ServerSocket(SERVICE_PORT)
serviceSocket.setReuseAddress(true)
println("Server socket ready!")
println("Service socket port: ${serviceSocket.localPort}")
thread(start = true) {
while(true) ClientThread(clientsSocket.accept(), loggedInUsers, pendingRequests).start()
}
thread(start = true) {
while(true) ServiceThread(serviceSocket.accept(), loggedInUsers).start()
}
和ServiceThread:
class ServiceThread(val socket: Socket,
val loggedInUsers: HashMap<String, UserConnection>) : Thread() {
private var login = ""
private val input = ObjectInputStream(socket.getInputStream())
private val output = ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())
override fun run() {
var request = input.readObject() as Request
login = request.content[LOGIN] as String
var userConn: UserConnection?
synchronized(loggedInUsers) {
userConn = loggedInUsers[login]
if(request.action == START_SERVICE) {
println("SERVICE THREAD: New socket conn from $login")
userConn?.run {
println("SERVICE THREAD: putting $login output to logged in users")
serviceStream = output
if(pendingMessage != null) {
output.writeObject(Request(SEND,
mutableMapOf(RESULT to SUCCESS, DATA to pendingMessage)))
pendingMessage = null
}
}
}
}
try { request = input.readObject() as Request }
catch(e: IOException) {
println(e.printStackTrace())
cleanUp()
return@run
}
if(request.action == EXIT) {
println("SERVICE THREAD: Service of user $login is terminating")
cleanUp()
}
}
private fun cleanUp() {
synchronized(loggedInUsers) {
output.close()
input.close()
socket.close()
loggedInUsers[login]?.serviceStream = null
}
}}
class-ServiceThread(val-socket:socket,
val loggedInUsers:HashMap):Thread(){
private var login=“”
private val input=ObjectInputStream(socket.getInputStream())
private val output=ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())
覆盖趣味跑(){
var request=input.readObject()作为请求
login=request.content[login]作为字符串
var userConn:UserConnection?
已同步(loggedInUsers){
userConn=loggedInUsers[login]
if(request.action==启动服务){
println(“服务线程:来自$login的新套接字连接”)
用户控制?运行{
println(“服务线程:将$login输出放入登录用户”)
服务流=输出
如果(pendingMessage!=null){
output.writeObject(请求(发送、,
mutableMapOf(结果到成功,数据到pendingMessage)))
pendingMessage=null
}
}
}
}
尝试{request=input.readObject()作为请求}
捕获(e:IOException){
println(例如printStackTrace())
清理()
return@run
}
如果(request.action==EXIT){
println(“服务线程:用户$login的服务正在终止”)
清理()
}
}
私人娱乐清理(){
已同步(loggedInUsers){
output.close()
input.close()
socket.close()
loggedInUsers[登录]?.serviceStream=null
}
}}
您是否尝试过作业调度程序?这是安卓的建议,看看这里:对于打瞌睡的状态谢谢,我会试试看。而且我忘了提到。如果你想让你的应用程序在服务被关闭后仍能继续运行,你可能需要查看ForegroundService
。也许这有帮助