登录facebook后调用新活动| Android
我的android应用程序中有两个活动。在第一个例子中,我要求用户登录facebook。用户登录后,我收集用户数据,如电子邮件、姓名和呼叫,并将这些参数传递给新活动。以下是我的facebook授权方法:登录facebook后调用新活动| Android,android,facebook,Android,Facebook,我的android应用程序中有两个活动。在第一个例子中,我要求用户登录facebook。用户登录后,我收集用户数据,如电子邮件、姓名和呼叫,并将这些参数传递给新活动。以下是我的facebook授权方法: public void loginFB(final View v) { facebook.authorize(this, new String[] { "email", "read_stream" }, new DialogListener() {
public void loginFB(final View v)
{
facebook.authorize(this, new String[] { "email", "read_stream" }, new DialogListener() {
@Override
public void onComplete(Bundle values) {
this.getlogininfo(v);
}
private void getlogininfo(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
logininfo(v);
}
@Override
public void onFacebookError(FacebookError error) {}
@Override
public void onError(DialogError e) {}
@Override
public void onCancel() {}
});
}
下面是我的logininfo()
方法:
public void logininfo(final View v){
mAsyncRunner.request("me", new RequestListener(){
@Override
public void onComplete(String response, Object state) {
try{
Log.d("Profile", response.toString());
JSONObject json = Util.parseJson(response);
final String fname1 = json.getString("first_name");
final String lname1 = json.getString("last_name");
final String email = json.getString("email");
Intent fbLogged = new Intent();
Bundle passData = new Bundle();
passData.putString("fname", fname1);
passData.putString("lname", lname1);
passData.putString("email", email);
fbLogged.putExtras(passData);
fbLogged.setClass(v.getContext(), RequestFb.class);
startActivity(fbLogged);
}
catch(JSONException e){
Log.w("This", "eror");
}
}
@Override
public void onIOException(IOException e, Object state) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onFileNotFoundException(FileNotFoundException e,
Object state) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onMalformedURLException(MalformedURLException e,
Object state) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onFacebookError(FacebookError e, Object state) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
}
因此,我的新活动从获取用户数据的OnComplete()
开始
这很好,但是当用户单击login并使用facebook登录时,第一个活动页面会在屏幕上停留几秒钟,然后调用下一个活动。有一个滞后。我怎样才能修正滞后?当用户单击“登录”并且在登录被授权后,应将用户直接带到第二个活动。有什么建议吗
谢谢 很简单,您正在一个新线程中运行fb-graph请求(使用AsyncRunner),但只有当该请求完成后,您才能启动新活动,这就是为什么会出现“延迟” 您应该在新活动中而不是在第一个活动中运行graph请求,类似于:
public void loginFB(final View v) {
facebook.authorize(this, new String[] { "email", "read_stream" }, new DialogListener() {
@Override
public void onComplete(Bundle values) {
Intent fbLogged = new Intent(v.getContext(), RequestFb.class);
startActivity(fbLogged);
}
@Override
public void onFacebookError(FacebookError error) {}
@Override
public void onError(DialogError e) {}
@Override
public void onCancel() {}
});
}
public class RequestFb extend Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Facebook facebook = new Facebook("YOUR_APP_ID");
AsyncFacebookRunner asyncRunner = new AsyncFacebookRunner(facebook);
asyncRunner.request("me", new RequestListener(){
try {
final JSONObject json = Util.parseJson(response);
final String fname1 = json.getString("first_name");
final String lname1 = json.getString("last_name");
final String email = json.getString("email");
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
// use the data
}
});
}
catch(JSONException e) {
Log.w("This", "eror");
}
});
}
}
谢谢你指出这一点。问题解决了。我在新活动中调用graph请求。非常感谢。