Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/202.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Android 和引擎奇怪的纹理问题_Android_Textures_Andengine - Fatal编程技术网

Android 和引擎奇怪的纹理问题

Android 和引擎奇怪的纹理问题,android,textures,andengine,Android,Textures,Andengine,我正在尝试使用Andengine开发一个游戏。自从我上次使用andengine已经有一段时间了,所以我下载了最新的andengine.jar。 纹理类更改为BitmapTextureAtlas 所以我用BitmapTextureAtlas代替了纹理。一切都很好,只是纹理的质量有所改变。虽然使用纹理,但使用BitmapTextureAtlas,它有一些奇怪的像素状边框,在每个开始时都会出现不同。有时或多或少 以下是指向纹理外观图像的链接: 我试过不同的方法,但没有成功。使用纹理时未发现此问题 我

我正在尝试使用Andengine开发一个游戏。自从我上次使用andengine已经有一段时间了,所以我下载了最新的andengine.jar。 纹理类更改为BitmapTextureAtlas 所以我用BitmapTextureAtlas代替了纹理。一切都很好,只是纹理的质量有所改变。虽然使用纹理,但使用BitmapTextureAtlas,它有一些奇怪的像素状边框,在每个开始时都会出现不同。有时或多或少

以下是指向纹理外观图像的链接:

我试过不同的方法,但没有成功。使用纹理时未发现此问题
我希望任何人都知道如何解决这个问题。

我不认为当前的AndEngine版本在互联网上有
.jar
文件。它可能是旧版本


请尝试自行克隆和引擎,这样您将获得最新版本。

谢谢。它不是当前版本,而是从安德林论坛下载的版本。我找到了问题的答案。我必须使我的图像具有两种力量。它解决了那些奇怪的问题。无论如何,谢谢。在当前版本的AndEngine上,Nicholas为
BitmapTextureAtlas
的构造函数添加了javadoc,并注意到宽度和高度必须是2的幂。