Android Libgdx滑动屏幕转换
我有一个libgdx项目,其中一个游戏作为基类,有两个屏幕(我的菜单屏幕和启动屏幕)。我想在启动屏幕完成后,将启动屏幕向右滑动,并将菜单屏幕放在屏幕上。我可以通过以下方式进行即时传输:Android Libgdx滑动屏幕转换,android,libgdx,Android,Libgdx,我有一个libgdx项目,其中一个游戏作为基类,有两个屏幕(我的菜单屏幕和启动屏幕)。我想在启动屏幕完成后,将启动屏幕向右滑动,并将菜单屏幕放在屏幕上。我可以通过以下方式进行即时传输: game.setScreen(new MainMenu(game)); 但这不包括屏幕之间的滑动过渡。我找不到任何网站告诉我怎么做,我怎么能?顺便说一下,我还有通用tween引擎。你可以使用。这里有一个教程: 这里有一个演示: 您可以使用。这里有一个教程: 这里有一个演示: LibGDX不提供屏幕转换动画。
game.setScreen(new MainMenu(game));
但这不包括屏幕之间的滑动过渡。我找不到任何网站告诉我怎么做,我怎么能?顺便说一下,我还有通用tween引擎。你可以使用。这里有一个教程:
这里有一个演示:
您可以使用。这里有一个教程:
这里有一个演示:
LibGDX不提供屏幕转换动画。您可以创建自己的动画。 例如,屏幕变得越来越黑,当它变成绝对黑色时,设置下一个屏幕。下一个屏幕从绝对黑色变亮。
或者你可以使用我认为更适合动画的舞台。LibGDX不提供屏幕过渡动画。您可以创建自己的动画。 例如,屏幕变得越来越黑,当它变成绝对黑色时,设置下一个屏幕。下一个屏幕从绝对黑色变亮。
或者你可以使用我认为更适合动画的舞台。正如赛义德所说,你可以使用TweenEngine制作简单的屏幕过渡。 这是一个 如果您需要一些复杂的转换,如滑动和切片,您可以查看帧缓冲区并以自己的方式实现它。核心是在两个帧缓冲区之间交换。运行转换时,在单个帧缓冲区中渲染两个屏幕,然后在最后的渲染步骤中在它们之间混合。使用此解决方案,您非常灵活,但使用Box2Lights时需要更多的工作,并且可能会遇到麻烦 <>我考虑编写一个小教程并用它更新这个帖子。 我推荐这本书:学习Libgdx游戏开发
编辑:正如赛义德所说,你可以使用TweenEngine进行简单的屏幕转换。 这是一个 如果您需要一些复杂的转换,如滑动和切片,您可以查看帧缓冲区并以自己的方式实现它。核心是在两个帧缓冲区之间交换。运行转换时,在单个帧缓冲区中渲染两个屏幕,然后在最后的渲染步骤中在它们之间混合。使用此解决方案,您非常灵活,但使用Box2Lights时需要更多的工作,并且可能会遇到麻烦 <>我考虑编写一个小教程并用它更新这个帖子。 我推荐这本书:学习Libgdx游戏开发
编辑:您推荐的教程说使用场景,但我在使用屏幕?您推荐的教程说使用场景,但我在使用屏幕?您推荐的教程说使用场景,但我在使用屏幕?我遵循了您建议的教程,但它会显示黑色幻灯片,然后渲染下一个屏幕?我怎么才能停止呢?我刚刚做了一个屏幕转换的请求。您可以在这里看到:。我需要尽快修复大小调整,但我认为在我修复之前您可以使用它。我遵循了您建议的教程,但它会显示一个黑色幻灯片,然后渲染下一个屏幕?我怎么才能停止呢?我刚刚做了一个屏幕转换的请求。您可以在这里看到:。我需要尽快修复大小调整,但我认为在我修复之前您可以使用它。我遵循了您建议的教程,但它会显示一个黑色幻灯片,然后渲染下一个屏幕?我怎么才能停止呢?我刚刚做了一个屏幕转换的请求。您可以在这里看到:。我需要尽快调整大小,但我想你可以使用它,直到我修复它。