将Unity3D游戏集成到Android/iOS活动中
早上好 我刚刚用Unity3D完成了一个游戏。我的同事都使用Eclipse ad XCode在原生Android和iOS上完成了一个应用程序 问题是,我们需要将游戏集成到Android和iOS应用程序中,让它在其中一个屏幕/场景/活动中激活 关于如何开始这项任务,有什么建议吗?我在网上找不到任何有用的东西。提前谢谢,任何帮助都将不胜感激 更新 我们现在已经成功地将游戏集成到Android应用程序中。现在我们有另一个问题,在Unity中,我们可以输入一个按钮退出游戏。这是伟大的,而游戏是一个独立的应用程序。但是现在它已经在Android应用程序中,我们正在寻找一种不退出整个应用程序就退出游戏的方法 是否有一段特定的代码可以用来退出Unity游戏,但不能退出整个应用程序?谢谢 Android: 构建设置->安卓->检查谷歌安卓项目->导出 打开Eclipse->Import->Android/现有Android代码进入工作区->选择上面的导出项目 现在,您的Unity游戏是一个活动中的一个视图对象。在普通Android项目中,您可以通过正常方式添加其他活动或其他视图 安卓: 构建设置->安卓->检查谷歌安卓项目->导出 打开Eclipse->Import->Android/现有Android代码进入工作区->选择上面的导出项目 现在,您的Unity游戏是一个活动中的一个视图对象。在普通Android项目中,您可以通过正常方式添加其他活动或其他视图将Unity3D游戏集成到Android/iOS活动中,android,ios,unity3d,Android,Ios,Unity3d,早上好 我刚刚用Unity3D完成了一个游戏。我的同事都使用Eclipse ad XCode在原生Android和iOS上完成了一个应用程序 问题是,我们需要将游戏集成到Android和iOS应用程序中,让它在其中一个屏幕/场景/活动中激活 关于如何开始这项任务,有什么建议吗?我在网上找不到任何有用的东西。提前谢谢,任何帮助都将不胜感激 更新 我们现在已经成功地将游戏集成到Android应用程序中。现在我们有另一个问题,在Unity中,我们可以输入一个按钮退出游戏。这是伟大的,而游戏是一个独立的
在Unity游戏中,您必须在Unity游戏中添加一个退出按钮。添加以下代码:
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))
{
Application.Quit();
}
}
}
}
现在只有unity游戏会退出而不会退出整个游戏。在unity游戏中,您必须在unity游戏中添加一个退出按钮。添加以下代码:
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))
{
Application.Quit();
}
}
}
}
现在只有unity游戏会退出而不会退出整个游戏。感谢您的输入,在此期间,我们能够找到如何让它在Android中工作。但对于iOS来说,仍然什么都没有。但是谢谢!关于输入,在此期间,我们能够找到如何让它在Android中工作。但对于iOS来说,仍然什么都没有。但是谢谢!这个家伙添加了一个视图来保存XCode项目中的Unity:任何技术都可能需要在Unity更新更改输出时进行调整。我很想知道你是否找到了一个好的解决方案。这个家伙添加了一个在XCode项目中保持Unity的视图:任何技术都可能需要在Unity更新改变输出时进行调整。我很想知道你是否找到了一个好的解决方案。