Android手势API,需要更好的响应能力进行OnEsturePerformed()
Android手势API是一个真正的帮助,它消除了重新实现一个相当复杂的轮子的需要 然而,我需要API更加“响应” 作为一个例子。假设我定义了一个手势,比如“圆圈”,其中一个手指手势事件被定义为,是的,你猜对了,一个手指圆圈 如果用户连续地做这个手势,而不抬起手指,我希望重复调用“OnTesturePerformed()”,即用户继续做相同的手势 我想要1/4秒的发射粒度。我看到了一个类似的问题,但在这种情况下,用户希望延迟更长,而不是在用户不举起手指的情况下延迟更短 非常感谢 保罗Android手势API,需要更好的响应能力进行OnEsturePerformed(),android,android-gesture,Android,Android Gesture,Android手势API是一个真正的帮助,它消除了重新实现一个相当复杂的轮子的需要 然而,我需要API更加“响应” 作为一个例子。假设我定义了一个手势,比如“圆圈”,其中一个手指手势事件被定义为,是的,你猜对了,一个手指圆圈 如果用户连续地做这个手势,而不抬起手指,我希望重复调用“OnTesturePerformed()”,即用户继续做相同的手势 我想要1/4秒的发射粒度。我看到了一个类似的问题,但在这种情况下,用户希望延迟更长,而不是在用户不举起手指的情况下延迟更短 非常感谢 保罗