在Android上使用Cocos-2DX时可以使用Objective-C代码吗?

在Android上使用Cocos-2DX时可以使用Objective-C代码吗?,android,ios,objective-c,iphone,cocos2d-x,Android,Ios,Objective C,Iphone,Cocos2d X,我知道没有一个本机iOS库可用,但是否可以在Objective-C中编写一些游戏逻辑,然后在需要的地方(通过Android上的C或iOS上的Objective-C)将其链接到相应的较低级别的操作系统中?为什么需要这个?@NSPunk问得好我们正在评估将代码从iOS转换到更通用系统的选项,但我们的代码的许多部分依赖于Obj-C风格的内省和动态方法调用。我们目前使用一个名为Apportable的系统,它是一个交叉编译器,但我们更愿意手动执行,并链接到Cocos2D-X等游戏平台的跨平台功能,同时仍使

我知道没有一个本机iOS库可用,但是否可以在Objective-C中编写一些游戏逻辑,然后在需要的地方(通过Android上的C或iOS上的Objective-C)将其链接到相应的较低级别的操作系统中?

为什么需要这个?@NSPunk问得好我们正在评估将代码从iOS转换到更通用系统的选项,但我们的代码的许多部分依赖于Obj-C风格的内省和动态方法调用。我们目前使用一个名为Apportable的系统,它是一个交叉编译器,但我们更愿意手动执行,并链接到Cocos2D-X等游戏平台的跨平台功能,同时仍使用我们自己的游戏引擎。