如何在android中设置计时器?

如何在android中设置计时器?,android,timer,Android,Timer,有人能举一个简单的例子,每隔一秒钟左右更新一个文本字段吗 我想做一个飞球,需要每秒计算/更新球坐标,这就是为什么我需要某种计时器 我没有从中获得任何信息。您需要创建一个线程来处理更新循环,并使用它来更新文本区域。然而,棘手的部分是,只有主线程才能真正修改ui,因此更新循环线程需要向主线程发出更新信号。这是使用处理程序完成的 查看此链接: 用第二个线程单击标题为Example ProgressDialog的部分。这正是你需要做的一个例子,除了使用进度对话框而不是文本字段。这很简单! 创建新的计时器

有人能举一个简单的例子,每隔一秒钟左右更新一个文本字段吗

我想做一个飞球,需要每秒计算/更新球坐标,这就是为什么我需要某种计时器


我没有从中获得任何信息。

您需要创建一个线程来处理更新循环,并使用它来更新文本区域。然而,棘手的部分是,只有主线程才能真正修改ui,因此更新循环线程需要向主线程发出更新信号。这是使用处理程序完成的

查看此链接: 用第二个线程单击标题为Example ProgressDialog的部分。这正是你需要做的一个例子,除了使用进度对话框而不是文本字段。

这很简单! 创建新的计时器

Timer timer = new Timer();
然后扩展计时器任务

class UpdateBallTask extends TimerTask {
   Ball myBall;

   public void run() {
       //calculate the new position of myBall
   }
}
然后以一定的更新间隔将新任务添加到计时器中

final int FPS = 40;
TimerTask updateBall = new UpdateBallTask();
timer.scheduleAtFixedRate(updateBall, 0, 1000/FPS);

免责声明:这不是理想的解决方案。这是按照OP的要求使用计时器类的解决方案。在Android SDK中,建议使用处理程序类,在接受的答案中有一个示例。

您希望在已经存在的UI线程中进行UI更新

最好的方法是使用一个处理程序,该处理程序使用postDelayed在一个延迟后运行Runnable,每次运行计划下一次运行;使用removeCallbacks清除回调


您已经找到了正确的位置,所以请再次查看,也许可以澄清为什么代码示例不是您想要的。另请参阅相同的文章。

好,因为这一问题尚未解决,因此有3种简单的方法来处理。 下面是一个显示所有3个的示例,底部是一个显示我认为更可取的方法的示例。还记得在onPause中清理任务,必要时保存状态


import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.Handler.Callback;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class main extends Activity {
    TextView text, text2, text3;
    long starttime = 0;
    //this  posts a message to the main thread from our timertask
    //and updates the textfield
   final Handler h = new Handler(new Callback() {

        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
           long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
           int seconds = (int) (millis / 1000);
           int minutes = seconds / 60;
           seconds     = seconds % 60;

           text.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
            return false;
        }
    });
   //runs without timer be reposting self
   Handler h2 = new Handler();
   Runnable run = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
           long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
           int seconds = (int) (millis / 1000);
           int minutes = seconds / 60;
           seconds     = seconds % 60;

           text3.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));

           h2.postDelayed(this, 500);
        }
    };

   //tells handler to send a message
   class firstTask extends TimerTask {

        @Override
        public void run() {
            h.sendEmptyMessage(0);
        }
   };

   //tells activity to run on ui thread
   class secondTask extends TimerTask {

        @Override
        public void run() {
            main.this.runOnUiThread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                   long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
                   int seconds = (int) (millis / 1000);
                   int minutes = seconds / 60;
                   seconds     = seconds % 60;

                   text2.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
                }
            });
        }
   };


   Timer timer = new Timer();
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        text = (TextView)findViewById(R.id.text);
        text2 = (TextView)findViewById(R.id.text2);
        text3 = (TextView)findViewById(R.id.text3);

        Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Button b = (Button)v;
                if(b.getText().equals("stop")){
                    timer.cancel();
                    timer.purge();
                    h2.removeCallbacks(run);
                    b.setText("start");
                }else{
                    starttime = System.currentTimeMillis();
                    timer = new Timer();
                    timer.schedule(new firstTask(), 0,500);
                    timer.schedule(new secondTask(),  0,500);
                    h2.postDelayed(run, 0);
                    b.setText("stop");
                }
            }
        });
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        timer.cancel();
        timer.purge();
        h2.removeCallbacks(run);
        Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
    }
}

需要记住的主要一点是,用户界面只能从主用户界面线程进行修改,因此请使用处理程序或活动。runOnUIThreadRunnable r

这是我认为最好的方法。


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class TestActivity extends Activity {

    TextView timerTextView;
    long startTime = 0;

    //runs without a timer by reposting this handler at the end of the runnable
    Handler timerHandler = new Handler();
    Runnable timerRunnable = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            long millis = System.currentTimeMillis() - startTime;
            int seconds = (int) (millis / 1000);
            int minutes = seconds / 60;
            seconds = seconds % 60;

            timerTextView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));

            timerHandler.postDelayed(this, 500);
        }
    };

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.test_activity);

        timerTextView = (TextView) findViewById(R.id.timerTextView);

        Button b = (Button) findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Button b = (Button) v;
                if (b.getText().equals("stop")) {
                    timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
                    b.setText("start");
                } else {
                    startTime = System.currentTimeMillis();
                    timerHandler.postDelayed(timerRunnable, 0);
                    b.setText("stop");
                }
            }
        });
    }

  @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
        Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
    }

}


如果您还需要在UI线程而不是计时器线程上运行代码,请查看博客:


如果有人感兴趣,我开始尝试创建一个标准对象来在活动UI线程上运行。看起来不错。欢迎评论。我希望它能作为一个组件在布局设计器上可用,并拖到活动上。真不敢相信这样的事情还不存在

package com.example.util.timer;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;

public class ActivityTimer {

    private Activity m_Activity;
    private boolean m_Enabled;
    private Timer m_Timer;
    private long m_Delay;
    private long m_Period;
    private ActivityTimerListener m_Listener;
    private ActivityTimer _self;
    private boolean m_FireOnce;

    public ActivityTimer() {
        m_Delay = 0;
        m_Period = 100;
        m_Listener = null;
        m_FireOnce = false;
        _self = this;
    }

    public boolean isEnabled() {
        return m_Enabled;
    }

    public void setEnabled(boolean enabled) {
        if (m_Enabled == enabled)
            return;

        // Disable any existing timer before we enable a new one
        Disable();

        if (enabled) {
            Enable();
        }
    }

    private void Enable() {
        if (m_Enabled)
            return;

        m_Enabled = true;

        m_Timer = new Timer();
        if (m_FireOnce) {
            m_Timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    OnTick();
                }
            }, m_Delay);
        } else {
            m_Timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    OnTick();
                }
            }, m_Delay, m_Period);
        }
    }

    private void Disable() {
        if (!m_Enabled)
            return;

        m_Enabled = false;

        if (m_Timer == null)
            return;

        m_Timer.cancel();
        m_Timer.purge();
        m_Timer = null;
    }

    private void OnTick() {
        if (m_Activity != null && m_Listener != null) {
            m_Activity.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    m_Listener.OnTimerTick(m_Activity, _self);
                }
            });
        }
        if (m_FireOnce)
            Disable();
    }

    public long getDelay() {
        return m_Delay;
    }

    public void setDelay(long delay) {
        m_Delay = delay;
    }

    public long getPeriod() {
        return m_Period;
    }

    public void setPeriod(long period) {
        if (m_Period == period)
            return;
        m_Period = period;
    }

    public Activity getActivity() {
        return m_Activity;
    }

    public void setActivity(Activity activity) {
        if (m_Activity == activity)
            return;
        m_Activity = activity;
    }

    public ActivityTimerListener getActionListener() {
        return m_Listener;
    }

    public void setActionListener(ActivityTimerListener listener) {
        m_Listener = listener;
    }

    public void start() {
        if (m_Enabled)
            return;
        Enable();
    }

    public boolean isFireOnlyOnce() {
        return m_FireOnce;
    }

    public void setFireOnlyOnce(boolean fireOnce) {
        m_FireOnce = fireOnce;
    }
}
在活动中,我有一个onStart:

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();

    m_Timer = new ActivityTimer();
    m_Timer.setFireOnlyOnce(true);
    m_Timer.setActivity(this);
    m_Timer.setActionListener(this);
    m_Timer.setDelay(3000);
    m_Timer.start();
}

他是更简单的解决方案,在我的应用程序中运行良好

  public class MyActivity extends Acitivity {

    TextView myTextView;
    boolean someCondition=true;

     @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.my_activity);

            myTextView = (TextView) findViewById(R.id.refreshing_field);

            //starting our task which update textview every 1000 ms
            new RefreshTask().execute();



        }

    //class which updates our textview every second

    class RefreshTask extends AsyncTask {

            @Override
            protected void onProgressUpdate(Object... values) {
                super.onProgressUpdate(values);
                String text = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
                myTextView.setText(text);

            }

            @Override
            protected Object doInBackground(Object... params) {
                while(someCondition) {
                    try {
                        //sleep for 1s in background...
                        Thread.sleep(1000);
                        //and update textview in ui thread
                        publishProgress();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace(); 

                };
                return null;
            }
        }
    }

这里有一个简单可靠的方法

将以下代码放入活动中,当活动处于恢复状态时,UI线程中将每秒调用tick方法。当然,您可以更改tick方法来执行您想要的操作,或者或多或少地被调用

@Override
public void onPause() {
    _handler = null;
    super.onPause();
}

private Handler _handler;

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    _handler = new Handler();
    Runnable r = new Runnable() {
        public void run() {
            if (_handler == _h0) {
                tick();
                _handler.postDelayed(this, 1000);
            }
        }

        private final Handler _h0 = _handler;
    };
    r.run();
}

private void tick() {
    System.out.println("Tick " + System.currentTimeMillis());
}
对于那些感兴趣的人来说,_h0=_处理程序代码是必要的,以避免在活动暂停并在计时周期内恢复时两个计时器同时运行

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity {

 CheckBox optSingleShot;
 Button btnStart, btnCancel;
 TextView textCounter;

 Timer timer;
 MyTimerTask myTimerTask;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  optSingleShot = (CheckBox)findViewById(R.id.singleshot);
  btnStart = (Button)findViewById(R.id.start);
  btnCancel = (Button)findViewById(R.id.cancel);
  textCounter = (TextView)findViewById(R.id.counter);

  btnStart.setOnClickListener(new OnClickListener(){

   @Override
   public void onClick(View arg0) {

    if(timer != null){
     timer.cancel();
    }

    //re-schedule timer here
    //otherwise, IllegalStateException of
    //"TimerTask is scheduled already" 
    //will be thrown
    timer = new Timer();
    myTimerTask = new MyTimerTask();

    if(optSingleShot.isChecked()){
     //singleshot delay 1000 ms
     timer.schedule(myTimerTask, 1000);
    }else{
     //delay 1000ms, repeat in 5000ms
     timer.schedule(myTimerTask, 1000, 5000);
    }
   }});

  btnCancel.setOnClickListener(new OnClickListener(){

   @Override
   public void onClick(View v) {
    if (timer!=null){
     timer.cancel();
     timer = null;
    }
   }
  });

 }

 class MyTimerTask extends TimerTask {

  @Override
  public void run() {
   Calendar calendar = Calendar.getInstance();
   SimpleDateFormat simpleDateFormat = 
     new SimpleDateFormat("dd:MMMM:yyyy HH:mm:ss a");
   final String strDate = simpleDateFormat.format(calendar.getTime());

   runOnUiThread(new Runnable(){

    @Override
    public void run() {
     textCounter.setText(strDate);
    }});
  }

 }

}
.xml


如果您只想安排一个倒计时,直到将来某个时间,并在这一过程中定期发出通知,那么您可以使用API级别1之后提供的类

new CountDownTimer(30000, 1000) {
    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        editText.setText("Seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
    }

    public void onFinish() {
        editText.setText("Done");
    }
}.start();

也可以使用动画制作工具:

int secondsToRun = 999;

ValueAnimator timer = ValueAnimator.ofInt(secondsToRun);
timer.setDuration(secondsToRun * 1000).setInterpolator(new LinearInterpolator());
timer.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
    {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)
        {
            int elapsedSeconds = (int) animation.getAnimatedValue();
            int minutes = elapsedSeconds / 60;
            int seconds = elapsedSeconds % 60;

            textView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
        }
    });
timer.start();

我认为你可以这样做:

 timerSubscribe = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(new Action1<Long>() {
                @Override
                public void call(Long aLong) {
                      //TODO do your stuff
                }
            });

Rx定时器这是定时器的一些简单代码:

Timer timer = new Timer();
TimerTask t = new TimerTask() {       
    @Override
    public void run() {

        System.out.println("1");
    }
};
timer.scheduleAtFixedRate(t,1000,1000);

对于那些不能依赖的人,我根据以下建议之一制作了一个实用课程:

public class TimerTextHelper implements Runnable {
   private final Handler handler = new Handler();
   private final TextView textView;
   private volatile long startTime;
   private volatile long elapsedTime;

   public TimerTextHelper(TextView textView) {
       this.textView = textView;
   }

   @Override
   public void run() {
       long millis = System.currentTimeMillis() - startTime;
       int seconds = (int) (millis / 1000);
       int minutes = seconds / 60;
       seconds = seconds % 60;

       textView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));

       if (elapsedTime == -1) {
           handler.postDelayed(this, 500);
       }
   }

   public void start() {
       this.startTime = System.currentTimeMillis();
       this.elapsedTime = -1;
       handler.post(this);
   }

   public void stop() {
       this.elapsedTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
       handler.removeCallbacks(this);
   }

   public long getElapsedTime() {
       return elapsedTime;
   }
 }
使用..只要做:

 TimerTextHelper timerTextHelper = new TimerTextHelper(textView);
 timerTextHelper.start();


如果你已经有时间了

public class Timer {
    private float lastFrameChanged;
    private float frameDuration;
    private Runnable r;

    public Timer(float frameDuration, Runnable r) {
        this.frameDuration = frameDuration;
        this.lastFrameChanged = 0;
        this.r = r;
    }

    public void update(float dt) {
        lastFrameChanged += dt;

        if (lastFrameChanged > frameDuration) {
            lastFrameChanged = 0;
            r.run();
        }
    }
}

因为这个问题仍然吸引着很多谷歌搜索的用户,关于Android定时器,我想插入我的两枚硬币

首先,在Java9中该类将被弃用

建议的方法是使用更有效且功能丰富的方法,该方法可以额外安排命令在给定延迟后运行,或定期执行。此外,它还为ThreadPoolExecutor提供了额外的灵活性和功能

下面是一个使用普通功能的示例

创建执行器服务:

final ScheduledExecutorService SCHEDULER = Executors.newScheduledThreadPool(1);
只需安排您的跑步时间:

final Future<?> future = SCHEDULER.schedule(Runnable task, long delay,TimeUnit unit);
希望您会发现这对在Android中创建任务非常有用

完整示例:

ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Future<?> sampleFutureTimer = scheduler.schedule(new Runnable(), 120, TimeUnit.SECONDS);
if (sampleFutureTimer.isDone()){
    // Do something which will save world.
}

我很惊讶,没有一个答案会提到解决方案。它非常简单,并且提供了一种在Android中设置计时器的简单方法

首先,如果尚未设置渐变依赖项,则需要设置渐变依赖项:

implementation "io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.x.y"
将x和y替换为

因为我们只有一个简单的、不重复的任务,所以我们可以使用Completable对象:

对于重复任务,您可以以类似的方式使用Observable:

Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation())
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
        .subscribe(tick -> {
            // called every 2 seconds, do something...
        }, throwable -> {
            // handle error
        });
Schedulers.computation确保我们的计时器在后台线程上运行。observeOnAndroidSchedulers.mainThread意味着我们在计时器完成后运行的代码将在主线程上完成


为了避免不必要的内存泄漏,您应该确保在活动/片段被销毁时取消订阅。

我将计时器提取出来,并将其作为一个单独的cla ss:

Timer.java

并从Timer类中提取主操作,如下所示

java

我就是这样用的:

MainActivity.java

我希望这有助于我使用这种方式:

String[] array={
       "man","for","think"
}; int j;
然后在onCreate下面

TextView t = findViewById(R.id.textView);

    new CountDownTimer(5000,1000) {

        @Override
        public void onTick(long millisUntilFinished) {}

        @Override
        public void onFinish() {
            t.setText("I "+array[j] +" You");
            j++;
            if(j== array.length-1) j=0;
            start();
        }
    }.start();

这是解决此问题的简单方法。

对于想在kotlin这样做的人:

val timer = fixedRateTimer(period = 1000L) {
            val currentTime: Date = Calendar.getInstance().time
            runOnUiThread {
                tvFOO.text = currentTime.toString()
            }
        }
要停止计时器,可以使用以下命令:

timer.cancel()

此函数还有许多其他选项,请尝试一下

以下是解决此问题的方法,您需要在代码中添加以下类。您可以直接将视图添加到XML文件中

enter code here
Thread th=new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try { for(int i=0;i<5;i++) {
                b1.setText(""+i);
                Thread.sleep(5000);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
       pp();
       
                        }
                    }
                });
            }} catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
    th.start();
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

import java.util.Locale;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TimerTextView extends TextView {

    private static final int DEFAULT_INTERVAL = 1000;

    private Timer timer = new Timer();
    private long endTime = 0;
    private long interval = DEFAULT_INTERVAL;
    private boolean isCanceled = false;

    public TimerTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public TimerTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TimerTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TimerTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override protected void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        stopTimer();
    }

    @Override protected void onVisibilityChanged(View changedView, int visibility) {
        super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
        if (VISIBLE == visibility) {
            startTimer();
        } else {
            stopTimer();
        }
    }

    public void setInterval(long interval) {
        if (interval >= 0) {
            this.interval = interval;
            stopTimer();
            startTimer();
        }
    }

    public void setEndTime(long endTime) {
        if (endTime >= 0) {
            this.endTime = endTime;
            stopTimer();
            startTimer();
        }
    }

    private void startTimer() {
        if (endTime == 0) {
            return;
        }
        if (isCanceled) {
            timer = new Timer();
            isCanceled = false;
        }
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override public void run() {
                if (null == getHandler()) {
                    return;
                }
                getHandler().post(new Runnable() {
                    @Override public void run() {
                        setText(getDurationBreakdown(endTime - System.currentTimeMillis()));
                    }
                });
            }
        }, 0, interval);
    }

    private void stopTimer() {
        timer.cancel();
        isCanceled = true;
    }

    private String getDurationBreakdown(long diff) {
        long millis = diff;
        if (millis < 0) {
            return "00:00:00";
        }
        long hours = TimeUnit.MILLISECONDS.toHours(millis);
        millis -= TimeUnit.HOURS.toMillis(hours);
        long minutes = TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millis);
        millis -= TimeUnit.MINUTES.toMillis(minutes);
        long seconds = TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millis);


        return String.format(Locale.ENGLISH, "%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds);
        //return "${getWithLeadZero(hours)}:${getWithLeadZero(minutes)}:${getWithLeadZero(seconds)}"
    }
}


Kotlin非常简单

不要这样做。有一个简单的计时器类可以为您完成这一切。这个问题与progressdialogs或dialogs完全无关。你是看了我发布的链接部分,还是只看到dialogs这个词并假设?那里的代码是100%相关的。另外,如果您使用计时器,您仍然在创建一个线程来处理更新循环。您仍然需要使用我发布的链接中描述的处理程序。不幸的是,链接页面不再包含标题为的部分。当链接到代码时,应该始终在答案中直接包含关键片段。如果你阅读了上面的文章,你就会明白为什么这不是一个理想的解决方案。OP想用TimerTask来做,我不推荐在游戏中使用。嗯?OP没有具体说明他们想怎么做。他们链接到了一篇使用TimerTask的文章,但他们没有要求这样做。帮助很多,谢谢@Friented great answer simple to follow.@Dave.B,谢谢这个好例子。与你概述的其他方法相比,使用一种方法有什么优点/缺点吗?@Gautam我相信上述所有方法的性能大致相同。我个人更喜欢上面描述的带有Runnable和h2处理程序的处理程序方法,因为它是android开发者网站规定的,在我看来也是最优雅的。最好将您喜欢的方法与代码的其余部分分开。比如,你可以用一个例子来展示你喜欢的方式,另一个例子来展示备选方案。把这三种方法放在一起会让人更难理解到底发生了什么,特别是对于像我这样的android新手。也许问得太多了:@Jesseldridge好主意。我继续添加了只使用首选方法的代码。@bluesm老实说,我只是没有考虑它,但是可以。也许一些代码缩进和代码解释会有用。伙计,ActivityTimerListener有什么问题?我的ADT包说没有这样的课程。这个课程可能会有帮助:这会有帮助。不幸的是,您的链接已断开。我无法很快找到正确的文章。为了完整起见,您可能会提到如何停止计时器,或者重新启动计时器。我在这里找到了必要的信息:有什么原因不能直接从TimerTask运行方法调用runOnUIThread吗?看起来效果很好,消除了另一个层次的嵌套。当然,这只是一个教诲式的方法来理解所有步骤。我建议这个标准应该有一个可读的代码。只有当你知道你希望它在几次执行后消失时,倒计时才有意义。这不是一种典型的、也不是特别灵活的方法。更常见的是计时器会永远重复,不再需要时会取消,或者处理程序会运行一次,然后在需要时再次启动。看看其他答案,你完全正确。从类名开始,它提供一个倒计时计时器,直到完成,当然它在实现中使用了处理程序。如何显示毫秒?以SS:MiMi的格式?谢谢,我看到你在最初的问题和答案之后的几年里添加了这个。请添加此答案与已有其他答案的比较说明。为什么你要添加另一个-在其他答案中你看到了什么好处/什么时候有用/什么缺点?我只是分享了一个代码,它用不同的方法做相同的工作。但只要您想更新任何视图的数据。您必须为它使用处理程序。因为很多时候我都注意到使用timertask更新视图是行不通的@据我所知,Dave.B方法更为正确。为什么要采用这种笨拙的方法,而不是像其他人一样在onPause中删除回调?这是最干净的方法!如何取消这些?i、 e.当用户按下UI上的[STOP]按钮,并且在执行之前取消Completable时。@某个地方的某个人只需将.subscribe方法返回的订阅保存在变量中,然后在要停止计时器时调用Subscription.unsubscribe。如果我们只想使用该计时器对象在04:00运行该怎么办?
Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation())
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
        .subscribe(tick -> {
            // called every 2 seconds, do something...
        }, throwable -> {
            // handle error
        });
import android.os.Handler;

public class Timer {

    IAction action;
    Handler timerHandler = new Handler();
    int delayMS = 1000;

    public Timer(IAction action, int delayMS) {
        this.action = action;
        this.delayMS = delayMS;
    }

    public Timer(IAction action) {
        this(action, 1000);
    }

    public Timer() {
        this(null);
    }

    Runnable timerRunnable = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            if (action != null)
                action.Task();
            timerHandler.postDelayed(this, delayMS);
        }
    };

    public void start() {
        timerHandler.postDelayed(timerRunnable, 0);
    }

    public void stop() {
        timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
    }
}
public interface IAction {
    void Task();
}
public class MainActivity extends Activity implements IAction{
...
Timer timerClass;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
        timerClass = new Timer(this,1000);
        timerClass.start();
        ...
}
...
int i = 1;
@Override
public void Task() {
    runOnUiThread(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            timer.setText(i + "");
            i++;
        }
    });
}
...
}
String[] array={
       "man","for","think"
}; int j;
TextView t = findViewById(R.id.textView);

    new CountDownTimer(5000,1000) {

        @Override
        public void onTick(long millisUntilFinished) {}

        @Override
        public void onFinish() {
            t.setText("I "+array[j] +" You");
            j++;
            if(j== array.length-1) j=0;
            start();
        }
    }.start();
val timer = fixedRateTimer(period = 1000L) {
            val currentTime: Date = Calendar.getInstance().time
            runOnUiThread {
                tvFOO.text = currentTime.toString()
            }
        }
timer.cancel()
enter code here
Thread th=new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try { for(int i=0;i<5;i++) {
                b1.setText(""+i);
                Thread.sleep(5000);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
       pp();
       
                        }
                    }
                });
            }} catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
    th.start();
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

import java.util.Locale;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TimerTextView extends TextView {

    private static final int DEFAULT_INTERVAL = 1000;

    private Timer timer = new Timer();
    private long endTime = 0;
    private long interval = DEFAULT_INTERVAL;
    private boolean isCanceled = false;

    public TimerTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public TimerTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TimerTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TimerTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override protected void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        stopTimer();
    }

    @Override protected void onVisibilityChanged(View changedView, int visibility) {
        super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
        if (VISIBLE == visibility) {
            startTimer();
        } else {
            stopTimer();
        }
    }

    public void setInterval(long interval) {
        if (interval >= 0) {
            this.interval = interval;
            stopTimer();
            startTimer();
        }
    }

    public void setEndTime(long endTime) {
        if (endTime >= 0) {
            this.endTime = endTime;
            stopTimer();
            startTimer();
        }
    }

    private void startTimer() {
        if (endTime == 0) {
            return;
        }
        if (isCanceled) {
            timer = new Timer();
            isCanceled = false;
        }
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override public void run() {
                if (null == getHandler()) {
                    return;
                }
                getHandler().post(new Runnable() {
                    @Override public void run() {
                        setText(getDurationBreakdown(endTime - System.currentTimeMillis()));
                    }
                });
            }
        }, 0, interval);
    }

    private void stopTimer() {
        timer.cancel();
        isCanceled = true;
    }

    private String getDurationBreakdown(long diff) {
        long millis = diff;
        if (millis < 0) {
            return "00:00:00";
        }
        long hours = TimeUnit.MILLISECONDS.toHours(millis);
        millis -= TimeUnit.HOURS.toMillis(hours);
        long minutes = TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millis);
        millis -= TimeUnit.MINUTES.toMillis(minutes);
        long seconds = TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millis);


        return String.format(Locale.ENGLISH, "%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds);
        //return "${getWithLeadZero(hours)}:${getWithLeadZero(minutes)}:${getWithLeadZero(seconds)}"
    }
}
import kotlin.concurrent.fixedRateTimer

val timer = fixedRateTimer("Tag", false, 1000, 2500) { /* Your code here */ }