Android 低分辨率设备兼容性
我为android做了一个小应用程序,当我在高分辨率模拟器(如HVGA)中执行该应用程序时,它看起来很好,我在我的android手机上尝试了同样的方法,我看到小部件的像素在边缘断裂,然后我用QVGA创建了一个模拟器,我的模拟器中也发生了同样的事情,看起来 我找不到解决方案,任何帮助,我使用的是Android 2.2 API 8,移动版本是2.2.1 谢谢。Android 低分辨率设备兼容性,android,Android,我为android做了一个小应用程序,当我在高分辨率模拟器(如HVGA)中执行该应用程序时,它看起来很好,我在我的android手机上尝试了同样的方法,我看到小部件的像素在边缘断裂,然后我用QVGA创建了一个模拟器,我的模拟器中也发生了同样的事情,看起来 我找不到解决方案,任何帮助,我使用的是Android 2.2 API 8,移动版本是2.2.1 谢谢。 以密度无关的像素(dips)定义所有尺寸,以便尺寸能够随分辨率的变化而适当缩放 创建不同版本的图像,这样Android就不必自己缩放图像并
- 以密度无关的像素(
s)定义所有尺寸,以便尺寸能够随分辨率的变化而适当缩放dip
- 创建不同版本的图像,这样Android就不必自己缩放图像并将其放入
(QVGA)、可绘制ldpi
(HVGA)和可绘制mdpi
(WVGA+)文件夹中可绘制hdpi
- 看看
- 必要时为较小的设备定义不同的布局
- 以密度无关的像素(
s)定义所有尺寸,以便尺寸能够随分辨率的变化而适当缩放dip
- 创建不同版本的图像,这样Android就不必自己缩放图像并将其放入
(QVGA)、可绘制ldpi
(HVGA)和可绘制mdpi
(WVGA+)文件夹中可绘制hdpi
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感谢Joseph Earl提供的链接。我刚刚为每个属性使用了“dp”值,我已经给出了一行 支持屏幕anyDensity=“true” 在AndroidManifest.xml中,现在看起来不错。
感谢Joseph Earl的链接。我知道这是一个老问题,但我建议使用9-patch图像。它们可以完美缩放,没有任何问题
我知道这是一个老问题,但我建议使用9-patch图像。它们可以完美缩放,没有任何问题
谢谢您的快速回复。是的,我只在“dp”中给出了所有内容。谢谢您的快速回复。是的,我只在“dp”中给出了一切。