Android对象上的Away3DLite不';不出现在屏幕上
我已经在AdobeAIR for Android上实现了一个增强现实应用程序。当我在android手机(Nexus One)上发布我的应用程序时,我创建的3D模型不会出现在屏幕上。在flash CS5上工作正常 我使用了Away3DLite引擎,并导入了一个3D collada对象。我还试图发布一些我在网上找到的项目,我检查了3D模型是否出现在屏幕上,但也没有显示出来 有人知道我使用Away3DLite在项目中导入的3D模型是如何实现的吗 在android手机上发布应用程序时是否可见 一些额外的东西是有用的:Android对象上的Away3DLite不';不出现在屏幕上,android,actionscript-3,air,flash-cs5,away3d,Android,Actionscript 3,Air,Flash Cs5,Away3d,我已经在AdobeAIR for Android上实现了一个增强现实应用程序。当我在android手机(Nexus One)上发布我的应用程序时,我创建的3D模型不会出现在屏幕上。在flash CS5上工作正常 我使用了Away3DLite引擎,并导入了一个3D collada对象。我还试图发布一些我在网上找到的项目,我检查了3D模型是否出现在屏幕上,但也没有显示出来 有人知道我使用Away3DLite在项目中导入的3D模型是如何实现的吗 在android手机上发布应用程序时是否可见 一些额外的
- 我正在使用GPU渲染
- FLARToolkit
- 火炬手
- Away3DLite
谢谢原因是GPU渲染 更具体地说,您使用的某些功能在使用GPU渲染时不可用。有关限制,请参阅。重要的一点是“如果GPU无法渲染对象,它将完全不显示。”
GPU渲染+在视频上放置内容=空气中的问题
另外,GPU渲染和Camera类也不能一起工作:
“使用GPU渲染模式的mobile AIR应用程序不支持Camera类。”您是否尝试调试应用程序以查看是否存在任何错误?@Florian F是的,我的应用程序中存在debbug,我没有任何错误。我试过从away3D应用程序下载一个应用程序,但我甚至不能在手机上使用它。3D模型没有出现在屏幕上。您是否尝试过创建一个简单的基本体,如球体、立方体等@Florian F是的,在Android手机上仅使用一个简单的基本体。好的。您是本地加载三维模型还是从服务器加载三维模型?如果这是一个跨领域的问题,我不会感到惊讶。。。