Android-片段中的自定义视图在onResume()中不起作用
我已经创建了一个自定义视图来在屏幕上画一条线。此视图包含在片段的xml布局中,并在片段的Android-片段中的自定义视图在onResume()中不起作用,android,android-view,android-lifecycle,Android,Android View,Android Lifecycle,我已经创建了一个自定义视图来在屏幕上画一条线。此视图包含在片段的xml布局中,并在片段的onCreateView方法中检索,如下所示: MyCustomView mMyCustomView; public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate view View v = inflater.inflate(R.l
onCreateView
方法中检索,如下所示:
MyCustomView mMyCustomView;
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// Inflate view
View v = inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false);
mMyCustomView = (MyCustomView) v.findViewById(R.id.my_custom_view);
...
}
当我将mMyCustomView
变量传递给片段的onCreateView
方法中的自定义侦听器,并在侦听器类中调用类似mMyCustomView.drawLine
的东西时,一切正常
然而,当我在片段的onResume()
方法中调用mMyCustomView.drawLine
时,什么也没有发生,尽管它是相同的变量和方法
我能想到的唯一原因是,侦听器在用户与片段交互时调用该方法,就生命周期而言,这甚至比调用onResume()
还要晚。但是,在片段中,我不能在onResume()中调用该方法
编辑1:
这就是我的自定义视图的外观:
public class ConnectionLinesView extends View {
// Class variables
Paint mPaint = new Paint(); // Paint to apply to lines
ArrayList<float[]> mLines = new ArrayList<float[]>(); // Array to store the lines
public ConnectionLinesView(Context context) {
super(context);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStrokeWidth(2);
}
public ConnectionLinesView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStrokeWidth(2);
}
public ConnectionLinesView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStrokeWidth(2);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// If lines were already added, draw them
if(!mLines.isEmpty()){
for(float[] line : mLines){
canvas.drawLine(line[0], line[1], line[2], line[3], mPaint);
}
}
}
// Method to add a line to the view
public void addLine(View v1, View v2) {
float[] line = new float[4];
line[0] = v1.getX() + v1.getWidth()/2;
line[1] = v1.getY() + v1.getHeight()/2;
line[2] = v2.getX() + v2.getWidth()/2;
line[3] = v2.getY() + v2.getHeight()/2;
mLines.add(line);
this.invalidate();
}
public void removeLines() {
mLines.clear();
this.invalidate();
}
}
公共类连接视图扩展视图{
//类变量
Paint mPaint=new Paint();//要应用于线的绘制
ArrayList mLines=new ArrayList();//存储行的数组
公共连接线视图(上下文){
超级(上下文);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.设定行程宽度(2);
}
公共连接线视图(上下文,属性集属性){
超级(上下文,attrs);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.设定行程宽度(2);
}
公共连接线视图(上下文上下文、属性集属性、int-defStyle){
超级(上下文、属性、定义样式);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.设定行程宽度(2);
}
受保护的void onDraw(画布){
super.onDraw(帆布);
//如果已经添加了线,请绘制它们
如果(!mLines.isEmpty()){
用于(浮动[]行:多行){
画布。绘制线(线[0],线[1],线[2],线[3],mPaint);
}
}
}
//方法将线添加到视图中
公共无效添加线(视图v1、视图v2){
浮动[]行=新浮动[4];
行[0]=v1.getX()+v1.getWidth()/2;
第[1]行=v1.getY()+v1.getHeight()/2;
行[2]=v2.getX()+v2.getWidth()/2;
第[3]行=v2.getY()+v2.getHeight()/2;
添加(行);
这个。使无效();
}
公共空间移除(){
mLines.clear();
这个。使无效();
}
}
当我在onResume()
中调用addLine(…)时,即使到达了onDraw()
方法中for循环的内部,也不会绘制这条线。当我稍后在listener类中添加另一行(它响应某些用户交互)时,这两行都在画布上绘制。不知怎的,canvas.drawLine()
在视图父片段的onResume()
中不起作用
编辑2:
我添加了一个处理程序,在将片段添加到父活动的布局后,该处理程序会重复调用自定义视图的invalidate
方法。这条线还没有画出来 最后,我通过创建一个处理程序解决了这个问题,该处理程序在添加片段50毫秒后调用addLine
方法。一个相当脏的解决方案,但它能工作…我还尝试在onFocusChanged
的onFocusChanged
方法中调用drawLine方法,但这也不起作用。没有人知道吗?你提到的是哪个听众?你能粘贴代码吗?还有,抽绳到底在做什么?