如何使用Android UiAutomation.injectInputEvent注入单击事件
我正在安装设备管理员的应用程序中自动测试流。要在大多数设备上激活设备管理员(假设我没有三星提供的企业API),系统会向用户显示一个弹出窗口,用户必须单击“激活”按钮 我正在使用Android和JUnit来驱动我的测试。在正常的测试案例中,用户只能与被测应用程序和流程交互,而不能与出现的任何系统活动交互 声明允许您通过利用,然后允许一个应用程序与其他应用程序交互 所以-以下是我想做的:如何使用Android UiAutomation.injectInputEvent注入单击事件,android,testing,ui-automation,robotium,Android,Testing,Ui Automation,Robotium,我正在安装设备管理员的应用程序中自动测试流。要在大多数设备上激活设备管理员(假设我没有三星提供的企业API),系统会向用户显示一个弹出窗口,用户必须单击“激活”按钮 我正在使用Android和JUnit来驱动我的测试。在正常的测试案例中,用户只能与被测应用程序和流程交互,而不能与出现的任何系统活动交互 声明允许您通过利用,然后允许一个应用程序与其他应用程序交互 所以-以下是我想做的: public class AbcTests extends ActivityInstrumentationTes
public class AbcTests extends ActivityInstrumentationTestCase2<AbcActivity> {
private Solo mSolo
@Override
public void setUp() {
mSolo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity());
}
...
public void testAbc(){
final UiAutomation automation = getInstrumentation().getUiAutomation();
MotionEvent motionDown = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), KeyEvent.ACTION_DOWN,
100, 100, 0);
automation.injectInputEvent(motionDown, true)
MotionEvent motionUp = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), KeyEvent.ACTION_UP,
100, 100, 0);
automation.injectInputEvent(motionUp, true)
motionUp.recycle();
motionDown.recycle();
}
}
公共类AbcTests扩展了ActivityInstrumentationTestCase2{
私人独奏
@凌驾
公共作废设置(){
mSolo=newsolo(getInstrumentation(),getActivity());
}
...
公共图书馆{
最终UiAutomation=getInstrumentation().getUiAutomation();
MotionEvent motionDown=MotionEvent.Acquire(SystemClock.uptimeMillis()、SystemClock.uptimeMillis()、KeyEvent.ACTION\u DOWN、,
100, 100, 0);
automation.injectInputEvent(motionDown,true)
MotionEvent motionUp=MotionEvent.Acquire(SystemClock.uptimeMillis()、SystemClock.uptimeMillis()、KeyEvent.ACTION\u-UP、,
100, 100, 0);
automation.injectInputEvent(motionUp,true)
motionUp.recycle();
motionDown.recycle();
}
}
当运行此测试时,系统弹出窗口“激活”设备管理员处于活动状态,我只想单击屏幕。为了回答这个问题,我硬编码了100100作为点击位置,但实际上我会点击屏幕右下角,这样我就可以点击按钮了
我没有在屏幕上看到任何单击事件。有人有这方面的经验吗?我想做的事有其他选择吗?据我所知,很少有工具能做到这一点
谢谢
更新
添加了正确答案的
setSource
最终解决了这个问题。我将MotionEvents与单击按钮时发送的两个事件进行了比较,唯一的区别是源。所以,我在两个motionEvents上设置了源代码,它成功了
....
motionDown.setSource(InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN);
....
motionUp.setSource(InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN);
这是这个方法的完整版本
//=========================================================================
//== Utility Methods ===
//=========================================================================
/**
* Helper method injects a click event at a point on the active screen via the UiAutomation object.
* @param x the x position on the screen to inject the click event
* @param y the y position on the screen to inject the click event
* @param automation a UiAutomation object rtreived through the current Instrumentation
*/
static void injectClickEvent(float x, float y, UiAutomation automation){
//A MotionEvent is a type of InputEvent.
//The event time must be the current uptime.
final long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
//A typical click event triggered by a user click on the touchscreen creates two MotionEvents,
//first one with the action KeyEvent.ACTION_DOWN and the 2nd with the action KeyEvent.ACTION_UP
MotionEvent motionDown = MotionEvent.obtain(eventTime, eventTime, KeyEvent.ACTION_DOWN,
x, y, 0);
//We must set the source of the MotionEvent or the click doesn't work.
motionDown.setSource(InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN);
automation.injectInputEvent(motionDown, true);
MotionEvent motionUp = MotionEvent.obtain(eventTime, eventTime, KeyEvent.ACTION_UP,
x, y, 0);
motionUp.setSource(InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN);
automation.injectInputEvent(motionUp, true);
//Recycle our events back to the system pool.
motionUp.recycle();
motionDown.recycle();
}
我喜欢您的javadoc和Comments,我认为您应该删除您在中编辑的setSource()调用。原始问题应演示问题,答案显示解决方案。事实上,比较这两种方法会导致混淆,因为它们都有效。