Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/ios/102.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Android 在100米物理范围内的移动设备之间发送数据_Android_Ios_Networking_Mobile_Windows Phone 8 - Fatal编程技术网

Android 在100米物理范围内的移动设备之间发送数据

Android 在100米物理范围内的移动设备之间发送数据,android,ios,networking,mobile,windows-phone-8,Android,Ios,Networking,Mobile,Windows Phone 8,我正在编写一个类似的游戏,我希望能够让人们在本地与同一地理区域的人们一起玩。比如房间、公共汽车、公园等等。我可能会使用android来实现这一点,不过如果其他设备更适合的话,我也愿意使用它们 到目前为止,我所能想到的只是一个带有某种中央服务器的模型,它可以根据手机gps上的命令对人们进行分组。但这将需要数据和连接到手机发射塔以及其他一切,而且会引入更多的延迟 我还考虑了一种特殊的无线网络,在这种网络中,一个设备试图连接到一个主机,如果找不到主机,就把自己变成一个主机。虽然我不知道这条特定的路线是

我正在编写一个类似的游戏,我希望能够让人们在本地与同一地理区域的人们一起玩。比如房间、公共汽车、公园等等。我可能会使用android来实现这一点,不过如果其他设备更适合的话,我也愿意使用它们

到目前为止,我所能想到的只是一个带有某种中央服务器的模型,它可以根据手机gps上的命令对人们进行分组。但这将需要数据和连接到手机发射塔以及其他一切,而且会引入更多的延迟

我还考虑了一种特殊的无线网络,在这种网络中,一个设备试图连接到一个主机,如果找不到主机,就把自己变成一个主机。虽然我不知道这条特定的路线是否可行,但我研究了android的类似情况,它的范围似乎非常有限


我希望有比我更了解这个问题的人提供一些信息。

如果你幸运的话,谷歌I/O在过去一个小时发布的谷歌游戏服务组件也将提供本地游戏功能服务;当然,在处理连接时,使用正确的API也是一个问题。我也看到了这一点,但至少在一段时间内不会发布,它还在开发中。