如何使用Android应用程序提供图像

如何使用Android应用程序提供图像,android,Android,我需要做一个应用程序,这将是一个画廊的几个图片,提供应用程序时,下载应用程序从游戏商店。 您能否建议今后如何最好地进行此操作,以便于添加新图像? 我知道如何使用gallery从您设备上的文件夹中获取图像,但如何将这些图像与Play Store中的应用程序放在一起?我们需要它们作为解包的资源 谢谢大家! 您有两个基本选项 在运行时从internet下载图像-由您的服务器提供,您可以控制该服务器,因此无需更新应用程序即可添加新图像 或者,您可以将图像放入应用程序中的/drawable文件夹,每次添加

我需要做一个应用程序,这将是一个画廊的几个图片,提供应用程序时,下载应用程序从游戏商店。 您能否建议今后如何最好地进行此操作,以便于添加新图像? 我知道如何使用gallery从您设备上的文件夹中获取图像,但如何将这些图像与Play Store中的应用程序放在一起?我们需要它们作为解包的资源


谢谢大家!

您有两个基本选项

在运行时从internet下载图像-由您的服务器提供,您可以控制该服务器,因此无需更新应用程序即可添加新图像


或者,您可以将图像放入应用程序中的
/drawable
文件夹,每次添加新图像时,您都可以在play store上更新应用程序。

您有两个基本选项

在运行时从internet下载图像-由您的服务器提供,您可以控制该服务器,因此无需更新应用程序即可添加新图像


或者,您可以将图像放入应用程序中的
/drawable
文件夹,每次添加新图像时,您都可以在play store上更新应用程序。

我认为有两种方法: (1) 将图片放入web服务器。这些应用程序可以从web服务器下载新图片并存储到设备的本地内存中。
(2) 如果您想向应用程序添加更多图片,请将图片放入/Asset文件夹,并将应用程序更新提交到Google Play。

我认为有两种方法可以做到这一点: (1) 将图片放入web服务器。这些应用程序可以从web服务器下载新图片并存储到设备的本地内存中。
(2) 当你想向应用程序添加更多图片时,请将图像放入/Asset文件夹,并将应用程序更新提交给Google Play。

如果你将所有图像放入drawable文件夹,那么应用程序将非常大。我建议将图像放在像cloudinary这样承载cdn的图像上,然后使用图像下载器从url中选取图像,并将它们缓存在像毕加索或Universal image Loader这样的设备上。另外,您不希望仅仅因为要添加一些图像就发送更新。

如果您将所有图像都放在可绘制文件夹中,那么应用程序将非常大。我建议将图像放在像cloudinary这样承载cdn的图像上,然后使用图像下载器从url中选取图像,并将它们缓存在像毕加索或Universal image Loader这样的设备上。另外,您也不希望仅仅因为要添加一些图像就发送更新。

我不确定您将其作为资源进行解压缩是什么意思,但最简单的选择是将其作为可绘制内容包含在内


如果不想这样做,可以将它们包括在资产或原始资源目录中。资源通常用于某些图像,例如,如果您像您所说的那样包含要解包的其他格式,则可能会使用raw,这本身就有问题。

我不确定您作为解包资源的意思,但最简单的选择是将它们作为可绘制内容包含在内

如果不想这样做,可以将它们包括在资产或原始资源目录中。资源通常用于某些图像,例如,如果您包含其他格式的文件,则可能会使用原始文件,如您所说,这一位会带来自身的问题