Android 当我尝试添加firebase auth时,Flatter停止工作
我用Flatter创建了一个项目,开发了android应用程序的大部分功能。 我安装了firebase_auth插件来使用firebase身份验证,试图开发身份验证功能 然后,颤振停止工作,出现错误 我认为这是一个版本问题,但我不知道如何解决它 如何修复此错误Android 当我尝试添加firebase auth时,Flatter停止工作,android,firebase,flutter,firebase-authentication,Android,Firebase,Flutter,Firebase Authentication,我用Flatter创建了一个项目,开发了android应用程序的大部分功能。 我安装了firebase_auth插件来使用firebase身份验证,试图开发身份验证功能 然后,颤振停止工作,出现错误 我认为这是一个版本问题,但我不知道如何解决它 如何修复此错误 失败:生成失败,出现异常。 *其中: 构建文件“/Users/naoki/programming/flatter\u test/flatter\u app/android/app/Build.gradle”行:62 *出了什么问题: 评估
失败:生成失败,出现异常。
*其中:
构建文件“/Users/naoki/programming/flatter\u test/flatter\u app/android/app/Build.gradle”行:62
*出了什么问题:
评估项目“:app”时出现问题。
>在org.gradle.api.internal.artifacts.dsl.dependency.DefaultDependencyHandler类型的对象上找不到参数[com.google.firebase:firebase auth:16.1.0]的方法实现()。
*尝试:
使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获得更多日志输出。使用--scan运行以获得完整的洞察力。
*得到更多的帮助https://help.gradle.org
在738ms内生成失败
异常:Gradle任务assembleDebug失败,退出代码为1
退出(sigterm)
公开发行
name:flatter\u应用程序
描述:一个新的颤振应用。
#以下行可防止将包意外发布到
#pub.dev使用“pub publish”。这是私人软件包的首选。
发布到:“无”#如果要发布到pub.dev,请删除此行
#下面定义了应用程序的版本和内部版本号。
#版本号是由点分隔的三个数字,如1.2.43
#后跟可选的内部版本号,以+分隔。
#版本和制造商编号都可能在颤振中被覆盖
#通过分别指定--build name和--build number来生成。
#在Android中,版本名用作版本名,而版本号用作版本代码。
#更多关于Android版本控制的信息,请访问https://developer.android.com/studio/publish/versioning
#在iOS中,生成名称用作CbundleShortVersionString,而生成编号用作CbundLeverVersion。
#阅读有关iOS版本控制的更多信息,请访问
# https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html
版本:1.0.0+1
环境:
sdk:“>=2.7.0
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0'
classpath 'com.google.gms:google-services:4.2.0'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
rootProject.buildDir = '../build'
subprojects {
project.buildDir = "${rootProject.buildDir}/${project.name}"
}
subprojects {
project.evaluationDependsOn(':app')
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader ->
localProperties.load(reader)
}
}
def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk')
if (flutterRoot == null) {
throw new GradleException("Flutter SDK not found. Define location with flutter.sdk in the local.properties file.")
}
def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
flutterVersionCode = '1'
}
def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
flutterVersionName = '1.0'
}
apply plugin: 'com.android.application'
apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
android {
compileSdkVersion 28
lintOptions {
disable 'InvalidPackage'
}
defaultConfig {
// TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
applicationId "com.example"
multiDexEnabled true
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 28
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
multiDexEnabled true
}
buildTypes {
release {
// TODO: Add your own signing config for the release build.
// Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
}
flutter {
source '../..'
}
buildscript {
dependencies {
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:12.0.1'
implementation'com.google.firebase:firebase-auth:16.1.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:17.0.0'
implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3'
}
}