Android游戏框架概念
我正在基于中所示的框架构建一个游戏。据我所知,该框架与其他类似的框架类似,这些框架是面向制作游戏的,而不是其他类型的应用程序。这在大多数情况下都很有帮助,但我不完全理解我将如何开展一项“传统”活动。具体来说,我想打开一个包含ScrollView的活动,但对于如何将其融入整个游戏框架范式,我有点迷茫。。。特别是当游戏框架似乎通过更新画布而不是处理单个活动元素来进行渲染时 例如,启动新屏幕的“框架方式”如下所示:Android游戏框架概念,android,android-framework,Android,Android Framework,我正在基于中所示的框架构建一个游戏。据我所知,该框架与其他类似的框架类似,这些框架是面向制作游戏的,而不是其他类型的应用程序。这在大多数情况下都很有帮助,但我不完全理解我将如何开展一项“传统”活动。具体来说,我想打开一个包含ScrollView的活动,但对于如何将其融入整个游戏框架范式,我有点迷茫。。。特别是当游戏框架似乎通过更新画布而不是处理单个活动元素来进行渲染时 例如,启动新屏幕的“框架方式”如下所示: game.setScreen(new HelpScreen(game)); 其中He
game.setScreen(new HelpScreen(game));
其中HelpScreen是一个Java类,它扩展了Screen类。我想知道打开“传统”活动(即通过XML文件布置的活动)的最佳实践方式。(或者我只是走错了方向?)
谢谢,
Chris在Android中,您使用意图来启动所需的活动