统一的Prime31 Facebook Android插件

统一的Prime31 Facebook Android插件,android,facebook,unity3d,prime31,Android,Facebook,Unity3d,Prime31,我已经由unity为ios开发了一个应用程序,并试图将其转移到android平台。因此,我必须重新导入我购买的所有prime31插件,将ios版本替换为android版本。然而,在导入所有插件并设置环境后,只有prime31的android facebook插件存在一些问题。问题很奇怪,即使是演示场景本身: 对于旧版本插件,我可以接收SessionOpenEvent,但是对于facebook登录,如果我们通过单击小十字或按后退按钮关闭facebook登录弹出窗口,然后再次访问readwithpe

我已经由unity为ios开发了一个应用程序,并试图将其转移到android平台。因此,我必须重新导入我购买的所有prime31插件,将ios版本替换为android版本。然而,在导入所有插件并设置环境后,只有prime31的android facebook插件存在一些问题。问题很奇怪,即使是演示场景本身:

对于旧版本插件,我可以接收SessionOpenEvent,但是对于facebook登录,如果我们通过单击小十字或按后退按钮关闭facebook登录弹出窗口,然后再次访问readwithpermissions,它将挂起:。当用户打开“邀请朋友”对话框并通过单击“取消”按钮或单击手机上的“上一步”按钮关闭该对话框时,会发生类似的挂起。有什么线索吗

在最初的几次试用之后,我决定将其升级到最新版本,但在那之后,facebook登录弹出不会导致SessionOpenEvent,并且会话始终无效,没有生成会话令牌,因此无法进一步测试

我已经检查了AndroidManifest.xml文件,按照prime31描述的方式设置了facebook原生android应用程序,并为facebook应用程序生成了密钥哈希。已经烧了一整晚了,有人知道吗

谢谢