Android html5音频元素使用jquery返回src
我正在将一些HTML5转换为Android。Android不支持该元素,因此play方法不起作用 我正在使用PhoneGap的媒体元素,它可以播放音频。我想要的是找到音频标签的第一个来源,然后将其用于媒体播放,但这似乎不起作用Android html5音频元素使用jquery返回src,android,html,cordova,Android,Html,Cordova,我正在将一些HTML5转换为Android。Android不支持该元素,因此play方法不起作用 我正在使用PhoneGap的媒体元素,它可以播放音频。我想要的是找到音频标签的第一个来源,然后将其用于媒体播放,但这似乎不起作用 function playSound(whatToPlay) { // removed since <audio does not work // var snd = document.getElementById(whatToPlay);
function playSound(whatToPlay) {
// removed since <audio does not work
// var snd = document.getElementById(whatToPlay);
// snd.play();
toPlaySrc = $("#"+whatToPlay+":first-child").eq(0).attr("src");
// next I will have to deal with /android_asset and my current partial path
myMedia = new Media("/android_asset/"+toPlaySrc, onSuccess,onError);
if (myMedia)
myMedia.play();
}
playSound("clockticking");
功能播放声音(whatToPlay){
//从开始删除好的,我正在为Android WebView编写一些monkey补丁代码,您可以在我的上看到进展。同时,您要做的是在deviceready侦听器上设置一个:
document.addEventListener("deviceready", monkeypunch, true);
创建阵列以容纳媒体对象:
mediaObjs = [];
在monkeypunch方法中,您将执行以下操作:
function monkeypunch() {
var audioclips = document.getElementsByTagName("audio");
for (var i=0; i < audioclips.length; i++) {
// Create new Media object.
var audioSrc = audioclips[i].firstElementChild.src;
if (audioSrc.indexOf("file:///android_asset") == 0) {
audioSrc = audioSrc.substring(7);
}
mediaObjs[audioSrc] = new Media(audioSrc);
// Create the HTML
var newAudio = document.createElement('div');
var newImg = document.createElement('img');
newImg.setAttribute('src', 'images/play.png');
newAudio.appendChild(newImg);
// Set the onclick listener
newAudio.addEventListener("click", function() {
// figure out what image is displayed
if (newImg.src.indexOf("images/play.png", newImg.src.length - "images/play.png".length) !== -1) {
newImg.src = "images/pause.png";
mediaObjs[audioSrc].play();
} else {
newImg.src = "images/play.png";
mediaObjs[audioSrc].pause();
}
});
// replace the audio tag with out div
audioclips[i].parentNode.replaceChild(newAudio, audioclips[i]);
}
}
函数monkeypunch(){
var audioclips=document.getElementsByTagName(“音频”);
对于(var i=0;i
您可以从我的github项目中获取播放/暂停图像。我计划在有更多时间时添加更多功能。好的,我正在为Android WebView编写一些monkey补丁代码,您可以在我的上看到进度。同时,您要做的是在deviceready侦听器上设置一个:
document.addEventListener("deviceready", monkeypunch, true);
创建阵列以容纳媒体对象:
mediaObjs = [];
在monkeypunch方法中,您将执行以下操作:
function monkeypunch() {
var audioclips = document.getElementsByTagName("audio");
for (var i=0; i < audioclips.length; i++) {
// Create new Media object.
var audioSrc = audioclips[i].firstElementChild.src;
if (audioSrc.indexOf("file:///android_asset") == 0) {
audioSrc = audioSrc.substring(7);
}
mediaObjs[audioSrc] = new Media(audioSrc);
// Create the HTML
var newAudio = document.createElement('div');
var newImg = document.createElement('img');
newImg.setAttribute('src', 'images/play.png');
newAudio.appendChild(newImg);
// Set the onclick listener
newAudio.addEventListener("click", function() {
// figure out what image is displayed
if (newImg.src.indexOf("images/play.png", newImg.src.length - "images/play.png".length) !== -1) {
newImg.src = "images/pause.png";
mediaObjs[audioSrc].play();
} else {
newImg.src = "images/play.png";
mediaObjs[audioSrc].pause();
}
});
// replace the audio tag with out div
audioclips[i].parentNode.replaceChild(newAudio, audioclips[i]);
}
}
函数monkeypunch(){
var audioclips=document.getElementsByTagName(“音频”);
对于(var i=0;i
您可以从我的github项目中获取播放/暂停图像。我计划在有更多时间时添加更多功能。我正在制作一个小库,您可以将其添加到Cordova/PhoneGap Android中,以解决类似这样的问题。我会随时通知您。谢谢!我肯定我不是唯一一个有此问题的人。我正在制作一个小库您可以将其添加到Cordova/PhoneGap Android中,以解决类似的问题。我会随时通知您。谢谢!我肯定我不是唯一一个出现此问题的人。