Android 如何在随机时间后自动显示图像

Android 如何在随机时间后自动显示图像,android,timer,handler,Android,Timer,Handler,我构建了一个android应用程序,我希望在一个随机时间后一个接一个地显示图像。 意味着 图1显示 10秒后 图2展示 30秒后 图3展示 50秒后 图4展示 我有显示图像的代码,但它每10秒连续显示一次图像,而我希望在随机时间后显示图像 public class MainActivity extends Activity { ImageView imageView; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { supe

我构建了一个android应用程序,我希望在一个随机时间后一个接一个地显示图像。 意味着

图1显示

10秒后

图2展示

30秒后

图3展示

50秒后

图4展示

我有显示图像的代码,但它每10秒连续显示一次图像,而我希望在随机时间后显示图像

public class MainActivity extends Activity {
  ImageView imageView;


 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super.onCreate(savedInstanceState);
     setContentView(R.layout.activity_main);
     imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
     final int []imageArray=
       {R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c,R.drawable.d,R.drawable.e};


       final Handler handler = new Handler();
        Runnable runnable = new Runnable() {
        int i=0;
        public void run() {
            imageView.setImageResource(imageArray[i]);
            i++;
            if(i>imageArray.length-1)
            {
            i=0;    
            }
            handler.postDelayed(this, 10000);  //for interval...
         }

       };
      handler.postDelayed(runnable, 10000); //for initial delay..

      }
xml文件是-

     <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >

<ImageView
    android:id="@+id/imageView1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

  </RelativeLayout>

设置最小和最大间隔:

static final float MIN_INTERVAL = 10000;
static final float MAX_INTERVAL = 20000;
那么对于间隔:

handler.postDelayed(this, Math.rand()*(MAX_INTERVAL-MIN_INTERVAL) + MIN_INTERVAL);

如果希望图像之间存在随机时间,则需要使用随机数生成器。例如:

Random r = new Random();
int timer = r.nextInt(60000-30000) + 30000;
然后您可以只使用
handler.postDelayed(这个是计时器)
在您的run函数中,任何时候您想要生成一个新的随机数,只需再次调用
r.nextInt

有关随机数的更多信息,请点击此处:

尝试以下操作:

AnimationDrawable animation = new AnimationDrawable();
animation.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.download), 1000);
animation.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.downloada), 5000);
animation.addFrame(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher), 3000);
animation.setOneShot(false);

ImageView imageAnim =  (ImageView) findViewById(R.id.img);
imageAnim.setBackgroundDrawable(animation);

// start the animation!
animation.start();

我们也可以使用模运算概念来重复图像

int cimi;    
int img[] ={R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c,R.drawable.d,R.drawable.e,R.drawable.f};
// inside onCreate()..
i = (ImageView)findViewById(R.id.iv1);
Runnable runn = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            i.setImageResource(img[cimi]);
            cimi++;
            cimi = cimi%img.length;
            i.postDelayed(this,2000);
        }
    };
    i.postDelayed(runn,2000);

先生,我试过了,但是当我运行应用程序时,黑屏显示,没有图像显示。所以第一个图像显示的很好,但是当它第一次改变时,它只是变为黑色?