Android地图中带多边形的自定义TileProvider
我在Android地图上绘制多边形时遇到问题。 问题是我有平铺,所以多边形在覆盖层下面 我正在谷歌地图上画一个多边形,如下所示:Android地图中带多边形的自定义TileProvider,android,google-maps,overlay,polygon,Android,Google Maps,Overlay,Polygon,我在Android地图上绘制多边形时遇到问题。 问题是我有平铺,所以多边形在覆盖层下面 我正在谷歌地图上画一个多边形,如下所示: map.addPolygon(new PolygonOptions().add(points).strokeColor(Color.RED).strokeWidth(3f)); map.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(points[0], 18)); 在瓷砖开始加载之前,我可以看到多边形,但之后它就消失
map.addPolygon(new PolygonOptions().add(points).strokeColor(Color.RED).strokeWidth(3f));
map.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(points[0], 18));
在瓷砖开始加载之前,我可以看到多边形,但之后它就消失了。我希望在TileProvider上绘制多边形
我有一个自定义TileProvider,它有三个层:缓存层、自定义地图层和部分透明的数据层
加载贴图时,我将创建所有三个图层:
cacheLayer = map.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(addCache()));
mapLayer = map.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(addMap()));
dataLayer = map.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(addData()));
我如何才能实现多边形高于所有多边形?或者至少在地图层上面?我应该为多边形创建另一个覆盖吗?如果是,如何在TileProvider上绘制多边形?如果可能的话,我可以在数据层上绘制它?哦,如果将来有人会遇到问题,那么解决方案非常简单:
cacheLayer = map.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(addCache()).zIndex(1));
mapLayer = map.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(addMap()).zIndex(2));
dataLayer = map.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(addData()).zIndex(3));
对于多边形:
map.addPolygon(new PolygonOptions().add(points).strokeColor(Color.RED).strokeWidth(3f).zIndex(4));
map.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(points[0], 18));