Adobe Flash Pro CS6 Win7 x64中的Android设备连接

Adobe Flash Pro CS6 Win7 x64中的Android设备连接,android,eclipse,flash,air,Android,Eclipse,Flash,Air,我使用的是运行安卓4.3的三星Galaxy S3。我已经安装了最新的三星Kies和Android SDK。我能够在Eclipse中运行Android SDK,并通过Eclipse正确编译/运行/调试应用程序,但我似乎无法让它与Adobe Flash CS6一起工作-它编译SWF并挂起“发布…”进度条 适用于Android的AIR 3.2设置是正确的,当我将SWF编译为APK文件,然后通过文件管理器将该文件移到手机上时,我能够成功安装和运行应用程序。但是,我无法通过USB直接发布到手机或在设备上调

我使用的是运行安卓4.3的三星Galaxy S3。我已经安装了最新的三星Kies和Android SDK。我能够在Eclipse中运行Android SDK,并通过Eclipse正确编译/运行/调试应用程序,但我似乎无法让它与Adobe Flash CS6一起工作-它编译SWF并挂起“发布…”进度条

适用于Android的AIR 3.2设置是正确的,当我将SWF编译为APK文件,然后通过文件管理器将该文件移到手机上时,我能够成功安装和运行应用程序。但是,我无法通过USB直接发布到手机或在设备上调试

我肯定已经做了我的研究,并且已经经历了所有正常的事情,比如USB调试等等。在Eclipse和Android SDK中,一切都非常好——只是在Adobe Flash Pro CS6中没有。我在这篇文章中读到,其他人也无法做到这一点,因为三星设备运行安卓4.2.2+,有人能对这个问题给出一些明确的解释吗


更新:我成功了!我不得不将adb.exe文件从Android SDK复制到Adobe Flash Pro CS6使用的那个。我正在努力将我的经历转化为一篇带有图片和分步说明的博客文章,我将详细阐述这一过程的每一步。请继续关注…

下次切换到更高版本的SDK时,您应该更仔细地阅读SDK升级说明。@doktorpeace:我对Flash CS5.5和我的三星Galaxy Note(GT-N7000运行cyanogenmod!)也有同样的问题,但是,您的解决方案在我的情况下似乎不起作用。。。你能指出你的博客帖子吗?这对我帮助很大!我最终没有发表博客,因为a)我的案例非常简单,b)我发现iTunes商店不支持为iOS开发flash,所以它永远不会被分发,而对于Android来说,不同版本的操作系统都是碰运气的。我刚开始学习用Java开发Android,我真的建议你也这么做。至于你的情况,我不会有任何线索,因为我已经一年没碰Flash了。可能是Flash CS5.5不支持Android 4.3+。