Android 调整TimerTask间隔
我试图通过使用scheduleatfixedrate创建一个可调整的时间序列。 然而,当我编写这段代码时,我不知道除非清除计时器,否则执行后不能更改周期 这是我对一系列有序事件的尝试:Android 调整TimerTask间隔,android,timer,timertask,Android,Timer,Timertask,我试图通过使用scheduleatfixedrate创建一个可调整的时间序列。 然而,当我编写这段代码时,我不知道除非清除计时器,否则执行后不能更改周期 这是我对一系列有序事件的尝试: @Override protected void onStart() { super.onStart(); Timer timer = new Timer(); GregorianCalendar gCal = (GregorianCalendar) GregorianCalenda
@Override
protected void onStart()
{
super.onStart();
Timer timer = new Timer();
GregorianCalendar gCal = (GregorianCalendar) GregorianCalendar.getInstance();
final Runnable countDivision = new Runnable()
{
public void run()
{
/**
* Starts the sequence and wraps around when reached the last position
*/
if(playSequenceButton.isChecked())
{
setEnabled(true);
int length = sequencer.getLength();
int i = sequencer.getPosition();
DIODE[i].setChecked(true);
if(i > 0)
DIODE[i-1].setChecked(false);
if (i < 1)
DIODE[length].setChecked(false);
}
/**
* Stops and resets the sequence
*/
else
{
for (int i = 0; i < sequencer.getLength(); i++)
DIODE[i].setChecked(false);
sequencer.setPosition(START_POSITION);
setEnabled(false);
}
}
};
int millis = 999 - gCal.get(GregorianCalendar.MILLISECOND);
int inputBPM = TEMPO;
long qtrN=Math.round(((60000/inputBPM))*100000)/100000;
long sixteenN = (qtrN/4);
sixteenN=Math.round(sixteenN*100000)/100000;
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask()
{
@Override
public void run()
{
// setEnabled(true);
runOnUiThread(countDivision);
}
}, 0, sixteenN);
}
@覆盖
受保护的void onStart()
{
super.onStart();
定时器=新定时器();
GregorianCalendar gCal=(GregorianCalendar)GregorianCalendar.getInstance();
最终可运行计数除法=新可运行()
{
公开募捐
{
/**
*开始序列并在到达最后一个位置时缠绕
*/
如果(playSequenceButton.isChecked())
{
setEnabled(真);
int length=sequencer.getLength();
int i=sequencer.getPosition();
二极管[i]。设置已检查(真);
如果(i>0)
二极管[i-1]。设置检查(假);
if(i<1)
二极管[长度]。设置检查(假);
}
/**
*停止并重置序列
*/
其他的
{
对于(int i=0;i
您建议用什么方法来设置可以动态更改的时段?
当可运行countDivision运行时,sixteenN变量需要能够更改。
也许timertask不是合适的工具
问候
/M只需取消并重新安排时间任务 我会避免使用TimerTask,而是使用a。该处理程序对于跨线程通信、延迟和计时器非常有用,而且实际上使用起来非常简单 以下示例显示如何使用处理程序创建定时事件循环:-
public class HandlerExampleActivity extends Activity {
private static final String TAG = HandlerExampleActivity.class.getSimpleName();
private static final int MSG_PING = 1;
private static final long MSG_DELAY = 1000;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ping();
}
void ping() {
Log.d(TAG, "Ping!");
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_PING, MSG_DELAY);
}
void pong() {
Log.d(TAG, "Pong!");
ping();
}
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if(msg.what == MSG_PING) {
pong();
}
};
};
}
在Android中,如果您想要定时事件,处理程序是正确的选择,您可以使用几个选项向处理程序发送消息,甚至可以使用Runnable:-
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_PING); // Send ping (almost) immediately
mHandler.sendEmptyMessageAtTime(MSG_PING,
SystemClock.uptimeMillis() + MSG_DELAY); // one second from now
mHandler.postAtTime(new Runnable() { // Even post runnables!
@Override
public void run() {
// TODO Something...
}
}, MSG_DELAY);
您可以将MSG_DELAY替换为一个可以动态更改的时间间隔,以执行您想要的操作。每次使用一个新的计时器。或者使用报警管理器,这是如此明显,我甚至没有看到它。。谢谢但是,这会导致事件以两个不同的间隔运行。我想我需要取消前一个计时器,但这给了我一个nullpointerexception。我只是在格式和放置内容方面出现一些问题后才这样做的。现在很好用^^