Android SpriteBuilder是否覆盖来自“的图像覆盖”;“自动”;还是从正确的更大的分辨率?
关于和下图: 我知道Android SpriteBuilder是否覆盖来自“的图像覆盖”;“自动”;还是从正确的更大的分辨率?,android,ios,spritebuilder,Android,Ios,Spritebuilder,关于和下图: 我知道平板电脑、电话高清和电话的所有图像都将从“自动”中获取,如果我这样设置,则会“缩小” 但是,例如,如果我覆盖phonehd图像,那么phone图像是否会从“自动”或phonehd缩小 提前谢谢 如果覆盖特定分辨率的图像,它将仅适用于该特定分辨率和设备类型 示例:如果将“鸡蛋”图像指定给平板电脑分辨率,鸡蛋将仅出现在非视网膜平板电脑(即iPad)设备上。所有其他人都会展示上图中的金属球
平板电脑
、电话高清
和电话
的所有图像都将从“自动”中获取,如果我这样设置,则会“缩小”
但是,例如,如果我覆盖phonehd
图像,那么phone
图像是否会从“自动”或phonehd
缩小
提前谢谢 如果覆盖特定分辨率的图像,它将仅适用于该特定分辨率和设备类型 示例:如果将“鸡蛋”图像指定给
平板电脑
分辨率,鸡蛋将仅出现在非视网膜平板电脑(即iPad)设备上。所有其他人都会展示上图中的金属球