Android Facebook SDK 7.8.0错误:不允许从ScriptableObject构造函数调用get_activeBuildTarget

Android Facebook SDK 7.8.0错误:不允许从ScriptableObject构造函数调用get_activeBuildTarget,android,facebook,unity3d,sdk,unity5,Android,Facebook,Unity3d,Sdk,Unity5,我升级到了Facebook SDK 7.8.0的最新版本,正在使用Unity 5.4.0.3f,当我在Unity Editor中单击Facebook按钮时,我遇到了一个奇怪的错误: 不允许从ScriptableObject构造函数(或实例字段初始值设定项)调用get_activeBuildTarget,请改为在OneTable中调用它。从ScriptableObject“FacebookSettingsEditor”调用。 有关更多详细信息,请参阅Unity手册中的“脚本序列化”页面。 0x00

我升级到了Facebook SDK 7.8.0的最新版本,正在使用Unity 5.4.0.3f,当我在Unity Editor中单击Facebook按钮时,我遇到了一个奇怪的错误:

不允许从ScriptableObject构造函数(或实例字段初始值设定项)调用get_activeBuildTarget,请改为在OneTable中调用它。从ScriptableObject“FacebookSettingsEditor”调用。 有关更多详细信息,请参阅Unity手册中的“脚本序列化”页面。 0x0000000140E431ED(Unity)StackWalker::GetCurrentCallstack 0x0000000140E44EE1(Unity)StackWalker::ShowCallstack 0x00000001405FC603(统一)GetStacktrace 0x00000001405F97FE(统一)调试字符串文件 0x00000001405F9C5C(统一)调试字符串文件 0x000000014035F701(Unity)线程和序列化安全检查报告错误 0x00000001413CE6D8(统一)编辑器用户构建设置\u获取\u自定义\u PropActiveBuildTarget 0x00000000134DFF3A(Mono JIT代码)(包装管理为本机)UnityEdit.EditorUserBuildSettings:get\u activeBuildTarget() 0x000000001F75195E(Mono JIT代码)Facebook.Unity.Editor.FacebookSettingsEditor:.ctor() 0x000000000A4C68E2(Mono JIT代码)(包装器运行时调用)对象:运行时调用无效此调用(对象,intptr,intptr,intptr) 0x00007FF929D6519B(单声道)[mini.c:4937]单声道jit运行时调用 0x00007FF929CB84FD(单声道)[object.c:2623]单声道运行时调用 0x00000001403399E5(统一)单声道运行时调用配置文件 0x0000000140339BD1(统一)单声道运行时对象初始化异常 0x000000014306A2(统一)脚本\u统一\u引擎\u对象\u新建\u和\u调用\u默认\u构造函数 0x0000000140343F0F(统一)单行为::重建单实例 0x00000001403440B1(统一)单行为::RebuildMonoInstanceFromScriptChange 0x00000001404420E(统一)单行为::SetClass 0x0000000140B85515(Unity)是定制的 0x0000000140B85FEA(统一)CreateInspectorMonoBehavior 0x0000000140B7BFCB(Unity)ActiveEditorTracker::重建 0x0000000140B7C709(Unity)ActiveEditorTracker::DidFlushDirty 0x0000000140C82144(Unity)SceneTracker::FlushDirty 0x0000000140BD3F5E(统一)应用程序::需要更新 0x0000000140BDBE54(统一)应用程序::计时 0x0000000140E3D91E(统一)查找单二进制 0x0000000140E3EF4C(统一)WinMain 0x00000001415BCA40(统一)标准 0x00007FF952788102(内核32)BaseThreadInitThunk

有没有解决这个问题的方法:(


提前感谢!

有人找到了这个问题的解决方案吗?哇,我完全不同意上面的结果,因为上面清楚地说他升级到了最新的SDK,然后点击Facebook登录。我不知道这是否会有帮助,但我相信这与最新版本的unity和兼容性有关。这里也有同样的问题;我尝试了从同一版本的Unity升级到最新版本(5.4.1f1),但没有任何变化