Android 旋转图像视图';这是内线布局
我正在开发一款Android卡游戏。 我想显示所有玩家的牌,所以我创建了4个线性布局。 1为顶级玩家、左侧玩家、右侧玩家和底部玩家 我试着用同样的图像来画牌,因此我试着旋转边路球员(左和右球员)的牌 出于某种原因,最上面和最下面的玩家卡看起来不错,但是旁边的玩家卡太小了 这是我的左播放器布局:Android 旋转图像视图';这是内线布局,android,android-layout,Android,Android Layout,我正在开发一款Android卡游戏。 我想显示所有玩家的牌,所以我创建了4个线性布局。 1为顶级玩家、左侧玩家、右侧玩家和底部玩家 我试着用同样的图像来画牌,因此我试着旋转边路球员(左和右球员)的牌 出于某种原因,最上面和最下面的玩家卡看起来不错,但是旁边的玩家卡太小了 这是我的左播放器布局: <LinearLayout android:id="@+id/leftParentLayout" android:layout_width="80dp"
<LinearLayout
android:id="@+id/leftParentLayout"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="200dp"
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<ImageView
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<ImageView
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<ImageView
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<ImageView
android:id="@+id/player_left_card_4"
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</LinearLayout>
虽然高度应为200,宽度应为80,但卡片较小。
我怀疑是在轮换之前计算了牌的大小,然后轮换以某种方式缩小了它们,看起来左边玩家的牌宽与最上面的玩家的牌宽相同,但由于轮换,它应该更大
如何旋转卡片,但保持其原始大小?
谢谢
这是游戏的截图
我怀疑卡片大小是在旋转之前计算的,然后旋转会以某种方式缩小它们
我认为这可能是错误的。Android计算最终的宽度和高度测量值,并在布局中进行调整。因为它关注最终显示的内容,并且它引用了您提到的属性
对于ImageView
中的独立卡,尝试以宽度或高度或两者兼有的方式提供wrap\u内容-
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
另请注意200dp
应容纳所有5张卡的宽度加上您拥有的填充(2dp
每张卡)。而80dp
宽度应与卡的高度加上2dp
填充相适应。对于线性布局
,您好,谢谢您的回复!我试过你说的话,但似乎没有改变任何事情尝试android:layout\u width=“wrap\u content”android:layout\u height=“wrap\u content”
对于LinearLayout
可能是什么?