Android 谷歌玩游戏,备份数据,驱动器不推荐

Android 谷歌玩游戏,备份数据,驱动器不推荐,android,kotlin,google-drive-api,google-play-games,Android,Kotlin,Google Drive Api,Google Play Games,我刚刚写完我的第一个游戏,最后要做的是启用对用户游戏的备份。我的排行榜和成就实施得很好,所有谷歌的文档都说我应该使用.requestScopes(Drive.SCOPE\u APPFOLDER)保存游戏以驱动,这让我在尝试后发现它在2个月内不再有效 进一步挖掘,我发现谷歌有这样一句话:“在应用数据文件夹中存储和同步的支持将来可能会从硬盘中删除。” 我仍然在学习所有这些,我正在使用Kotlin(我不懂Java)。如果谷歌建议的方式短期内行不通,有人能告诉我应该在哪里备份用户的游戏数据吗 谢谢谷歌正

我刚刚写完我的第一个游戏,最后要做的是启用对用户游戏的备份。我的排行榜和成就实施得很好,所有谷歌的文档都说我应该使用
.requestScopes(Drive.SCOPE\u APPFOLDER)
保存游戏以驱动,这让我在尝试后发现它在2个月内不再有效

进一步挖掘,我发现谷歌有这样一句话:“在应用数据文件夹中存储和同步的支持将来可能会从硬盘中删除。”

我仍然在学习所有这些,我正在使用Kotlin(我不懂Java)。如果谷歌建议的方式短期内行不通,有人能告诉我应该在哪里备份用户的游戏数据吗


谢谢

谷歌正在弃用谷歌硬盘Android API,而代之以谷歌硬盘REST API。是在安卓系统中实现这一点的最佳起点。

如果有问题要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他非现场资源,则会导致堆栈溢出,因为这些问题往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,请描述这个问题以及迄今为止为解决这个问题所做的工作。谢谢DalmTo,我不知道该如何表达它,问题:我曾尝试按照谷歌的建议实施“保存游戏”,但结果发现谷歌的Android Studio说它不受欢迎。解决方法:我不知道如何解决它,这就是我在这里的原因。您愿意将数据保存到本地吗?嗨,Markus,我已经使用了sharedprefs,我想以某种方式将其备份到云端,而自动备份服务在我的经验中甚至50%的时间都不起作用,在缓存清理或重新安装后,它永远不会恢复(即使它说它是在一夜之间备份的)