Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/vba/15.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

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活动自定义视图中的Android引用方法_Android - Fatal编程技术网

活动自定义视图中的Android引用方法

活动自定义视图中的Android引用方法,android,Android,我有一个自定义视图,它存储在XML布局中。XML布局是“我的活动”的视图。我可以从我的活动中引用XML布局中的自定义视图,就像您对任何Android小部件所做的那样。然后我可以得到onTouch监听器,它工作得很好。我希望能够做的是引用自定义视图中的一个方法,它将使我能够在画布上绘制。我已经通过使用下面的代码打成平局,但没有成功。任何帮助都将不胜感激。PS我的代码做的远不止这些,我刚刚列出了我认为最必要的东西 public class DrawView extends View {

我有一个自定义视图,它存储在XML布局中。XML布局是“我的活动”的视图。我可以从我的活动中引用XML布局中的自定义视图,就像您对任何Android小部件所做的那样。然后我可以得到onTouch监听器,它工作得很好。我希望能够做的是引用自定义视图中的一个方法,它将使我能够在画布上绘制。我已经通过使用下面的代码打成平局,但没有成功。任何帮助都将不胜感激。PS我的代码做的远不止这些,我刚刚列出了我认为最必要的东西

public class DrawView extends View {

         public Canvas;
         public Paint textPaint = new Paint()

         public DrawView(Context context, AttributeSet attributeSet) {
         super.DrawView(context attributeSet)
         textPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.text));
         }

         @Override
         onDraw(Canvas canvas) {
             mCanvas = canvas;
         }

         public void drawText() {
             mCanvas.drawText("text", 100, 100, textPaint);
         }
}
主要活动:

public class MainActivity extends Activity {
    DrawView mDrawView;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.sch_main);

        //Get Handlers To DrawView
        mDrawView = (DrawView) findViewById(R.id.draw);

        //Get onTouch from DrawView
        mDrawView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

                }
                else if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {

                }
                else if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                    mDrawView.drawText();
                }
                return false;
            }
        });

    }
}
布局:

<LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical">

    <example.DrawLayout
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_width="match_parent"
            android:id="@+id/draw"/>
</LinearLayout>

您不能抓住传递给
onDraw
画布
并随时绘制,您只能在调用
onDraw
时在画布上绘制

您应该重新考虑
DrawView
的设计:让字段存储有关应绘制内容的数据,允许方法更改这些字段,并基于这些字段在
onDraw
中进行实际绘制。在您的简单示例中,您可以存储一个
布尔
字段来指示是否应该绘制文本(例如
isTextVisible
),有一种方法将其设置为
true
,并在
onDraw
中绘制它(如果字段值为
true

您可以通过调用
invalidate()
,选择使您的方法强制重画,从而使更改立即生效